AMD Ryzen 5 6600U | Intel Core i5-1245UL | |
15 W | Max TDP | 15 W |
NA | 일일 전력 소비량 (kWh) | NA |
NA | 일일 운영 비용 | NA |
NA | 연간 전력 소비량 (kWh) | NA |
NA | 연간 운영 비용 | NA |
AMD Ryzen 5 6600U vs Intel Core i5-1245UL
AMD Ryzen 5 6600U 은 63 코어 및 12 CPU 스레드로 작동합니다. 15 W 설정되어있는 동안 4.40 GHz 기본 모든 코어에서 실행됩니다.프로세서는 FP7 CPU 소켓에 연결되어 있습니다. 이 버전은 16.00 MB 의 L3 캐시를 포함하고, DDR5-4800LPDDR5-6400 RAM을 지원하기 위해 4 4.0 PCIe Gen 12 레인을 제공합니다. Tjunction 105 °C 도 이하로 유지됩니다. 특히 Rembrandt (Zen 3+) 아키텍처는 6 nm 기술로 AMD-V, SVM 지원합니다. 제품이 Q1/2022
Intel Core i5-1245UL 은 10 코어 및 12 CPU 스레드로 작동합니다. 15 W 설정되어있는 동안 2.50 GHz (4.40 GHz) 기본 1.20 GHz (3.30 GHz) 모든 코어에서 실행됩니다.프로세서는 BGA 1744 CPU 소켓에 연결되어 있습니다. 이 버전은 12.00 MB 의 L3 캐시를 포함하고, DDR4-3200DDR5-4800 RAM을 지원하기 위해 4 PCIe Gen 레인을 제공합니다. Tjunction 100 °C 도 이하로 유지됩니다. 특히 Alder Lake U 아키텍처는 10 nm 기술로 VT-x, VT-x EPT, VT-d 지원합니다. 제품이 Q3/2022
AMD Ryzen 5 6600U
Intel Core i5-1245UL
세부 사항 비교
2.90 GHz | 회수 | 2.50 GHz (4.40 GHz) |
63 | 코어 | 10 |
4.40 GHz | 터보 (1 코어) | 2.50 GHz (4.40 GHz) |
터보 (모든 코어) | 1.20 GHz (3.30 GHz) | |
Yes | 하이퍼 스레딩 | Yes |
No | 오버 클러킹 | No |
normal | 핵심 아키텍처 | hybrid (big.LITTLE) |
AMD Radeon RX 660M | GPU | Intel Iris Xe Graphics 80 (Alder Lake) |
No turbo | GPU (터보) | 1.20 GHz |
6 nm | 과학 기술 | 10 nm |
No turbo | GPU (터보) | 1.20 GHz |
12 | DirectX 버전 | |
3 | 맥스. 디스플레이 | 4 |
DDR5-4800LPDDR5-6400 | 기억 | DDR4-3200DDR5-4800 |
4 | 메모리 채널 | 4 |
최대 메모리 | ||
No | ECC | No |
3.00 MB | L2 Cache | 6.50 MB |
16.00 MB | L3 Cache | 12.00 MB |
4.0 | PCIe 버전 | |
12 | PCIe lanes | |
6 nm | 과학 기술 | 10 nm |
FP7 | 소켓 | BGA 1744 |
15 W | TDP | 15 W |
AMD-V, SVM | 가상화 | VT-x, VT-x EPT, VT-d |
Q1/2022 | 출시일 | Q3/2022 |
Cinebench R23 (Single-Core)
Cinebench R23은 Cinebench R20의 후속 제품이며 Cinema 4 Suite를 기반으로합니다. Cinema 4는 3D 양식을 만드는 데 전 세계적으로 사용되는 소프트웨어입니다. 단일 코어 테스트는 하나의 CPU 코어 만 사용하며 코어 수 또는 하이퍼 스레딩 기능은 포함되지 않습니다.
Cinebench R23 (Multi-Core)
Cinebench R23은 Cinebench R20의 후속 제품이며 Cinema 4 Suite를 기반으로합니다. Cinema 4는 3D 양식을 만드는 데 전 세계적으로 사용되는 소프트웨어입니다. 멀티 코어 테스트는 모든 CPU 코어를 포함하며 하이퍼 스레딩의 큰 장점을 활용합니다.
iGPU - FP32 Performance (Single-precision GFLOPS)
GFLOPS에서 간단한 정확도 (32 비트)를 사용하는 프로세서 내부 그래픽 장치의 이론적 컴퓨팅 성능입니다. GFLOPS는 iGPU가 초당 수행 할 수있는 부동 소수점 연산 수를 나타냅니다.