| Qualcomm Snapdragon 630 | MediaTek MT6515 | |
| Max TDP | ||
| NA | 1日あたりの消費電力(kWh) | NA |
| NA | 1日あたりのランニングコスト | NA |
| NA | 年間消費電力(kWh) | NA |
| NA | 年間のランニングコスト | NA |
Qualcomm Snapdragon 630 vs MediaTek MT6515
Qualcomm Snapdragon 630で動作8コアおよび8 CPUスレッド。 設定されている間、 2.20 GHzベース1.80 GHzすべてのコアで実行されます。N/A CPUソケットに接続されています。このバージョンは、 --支持一つのチップ上のL3キャッシュの2のメモリチャネルがサポートするLPDDR4-1333 RAM及び機能のPCIeジェンレーン。 Tjunction --度}未満に保たれます。特に、 Cortex-A53 14 nmテクノロジーで強化され、 Noneをサポートします。製品はQ2/2017
MediaTek MT6515で動作19コアおよび8 CPUスレッド。 設定されている間、 --ベースすべてのコアで実行されます。N/A CPUソケットに接続されています。このバージョンは、 --支持一つのチップ上のL3キャッシュの0のメモリチャネルがサポートするLPDDR2 RAM及び機能のPCIeジェンレーン。 Tjunction --度}未満に保たれます。特に、 Cortex-A9 40 nmテクノロジーで強化され、 Noneをサポートします。製品は2012
Qualcomm Snapdragon 630
MediaTek MT6515
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| 2.20 GHz | 周波数 | 1.00 GHz |
| 8 | コア | 19 |
| 2.20 GHz | ターボ(1コア) | -- |
| 1.80 GHz | ターボ(すべてのコア) | |
| ハイパースレッディング | No | |
| オーバークロック | No |
|
| hybrid (big.LITTLE) | コアアーキテクチャ | normal |
| Qualcomm Adreno 508 | GPU | PowerVR SGX531 |
| 0.65 GHz | GPU(ターボ) | 0.52 GHz |
| 14 nm | 技術 | 40 nm |
| 0.65 GHz | GPU(ターボ) | 0.52 GHz |
| 12.1 | DirectXバージョン | |
| 0 | 最大ディスプレイ | 1 |
| LPDDR4-1333 | 記憶 | LPDDR2 |
| 2 | メモリチャネル | 0 |
| 最大メモリ | ||
| ECC | No |
|
| -- | L2 Cache | -- |
| -- | L3 Cache | -- |
| PCIeバージョン | ||
| PCIe lanes | ||
| 14 nm | 技術 | 40 nm |
| N/A | ソケット | N/A |
| TDP | ||
| None | 仮想化 | None |
| Q2/2017 | 発売日 | 2012 |
Geekbench 5, 64bit (Single-Core)
Geekbench 5は、システムメモリを多用するクロスプラットフォームベンチマークです。高速メモリは結果を大きく押し上げます。シングルコアテストでは1つのCPUコアのみを使用し、コアの量やハイパースレッディング機能はカウントされません。
Geekbench 5, 64bit (Multi-Core)
Geekbench 5は、システムメモリを多用するクロスプラットフォームベンチマークです。高速メモリは結果を大きく押し上げます。マルチコアテストにはすべてのCPUコアが含まれ、ハイパースレッディングの大きな利点があります。
iGPU - FP32 Performance (Single-precision GFLOPS)
GFLOPSでの単純な精度(32ビット)でのプロセッサの内部グラフィックユニットの理論的な計算パフォーマンス。 GFLOPSは、iGPUが1秒間に実行できる浮動小数点演算の数を示します。
電気使用量の見積もり
