| Qualcomm Snapdragon 429 | Intel Core i7-5930K | |
| Max TDP | 140 W | |
| NA | 1日あたりの消費電力(kWh) | NA |
| NA | 1日あたりのランニングコスト | NA |
| NA | 年間消費電力(kWh) | NA |
| NA | 年間のランニングコスト | NA |
Qualcomm Snapdragon 429 vs Intel Core i7-5930K
Qualcomm Snapdragon 429で動作453コアおよび4 CPUスレッド。 設定されている間、 --ベースすべてのコアで実行されます。N/A CPUソケットに接続されています。このバージョンは、 --支持一つのチップ上のL3キャッシュの1のメモリチャネルがサポートするLPDDR3 RAM及び機能のPCIeジェンレーン。 Tjunction --度}未満に保たれます。特に、 Cortex-A53 12 nmテクノロジーで強化され、 Noneをサポートします。製品はQ3/2018
Intel Core i7-5930Kで動作6コアおよび4 CPUスレッド。 140 W設定されている間、 3.70 GHzベース3.60 GHzすべてのコアで実行されます。LGA 2011-3 CPUソケットに接続されています。このバージョンは、 15.00 MB支持一つのチップ上のL3キャッシュの4のメモリチャネルがサポートするDDR4-2133 RAM及び機能3.0のPCIeジェン40レーン。 Tjunction --度}未満に保たれます。特に、 Haswell E 22 nmテクノロジーで強化され、 VT-x, VT-x EPT, VT-dをサポートします。製品はQ3/2014
Qualcomm Snapdragon 429
Intel Core i7-5930K
詳細を比較する
| 1.95 GHz | 周波数 | 3.50 GHz |
| 453 | コア | 6 |
| -- | ターボ(1コア) | 3.70 GHz |
| ターボ(すべてのコア) | 3.60 GHz | |
| ハイパースレッディング | Yes |
|
| オーバークロック | Yes |
|
| normal | コアアーキテクチャ | normal |
| Qualcomm Adreno 504 | GPU | no iGPU |
| 0.50 GHz | GPU(ターボ) | No turbo |
| 12 nm | 技術 | 22 nm |
| 0.50 GHz | GPU(ターボ) | No turbo |
| 11 | DirectXバージョン | |
| 0 | 最大ディスプレイ | |
| LPDDR3 | 記憶 | DDR4-2133 |
| 1 | メモリチャネル | 4 |
| 最大メモリ | ||
| ECC | No |
|
| -- | L2 Cache | -- |
| -- | L3 Cache | 15.00 MB |
| PCIeバージョン | 3.0 | |
| PCIe lanes | 40 | |
| 12 nm | 技術 | 22 nm |
| N/A | ソケット | LGA 2011-3 |
| TDP | 140 W | |
| None | 仮想化 | VT-x, VT-x EPT, VT-d |
| Q3/2018 | 発売日 | Q3/2014 |
Cinebench R20 (Single-Core)
Cinebench R20は、Cinebench R15の後継であり、Cinema 4Suiteをベースにしています。 Cinema 4は、3Dフォームを作成するために世界中で使用されているソフトウェアです。シングルコアテストでは1つのCPUコアのみを使用し、コアの量やハイパースレッディング機能はカウントされません。
Cinebench R20 (Multi-Core)
Cinebench R20は、Cinebench R15の後継であり、Cinema 4Suiteをベースにしています。 Cinema 4は、3Dフォームを作成するために世界中で使用されているソフトウェアです。マルチコアテストにはすべてのCPUコアが含まれ、ハイパースレッディングの大きな利点があります。
Cinebench R15 (Single-Core)
CinebenchR15はCinebench11.5の後継であり、Cinema 4Suiteをベースにしています。 Cinema 4は、3Dフォームを作成するために世界中で使用されているソフトウェアです。シングルコアテストでは1つのCPUコアのみを使用し、コアの量やハイパースレッディング機能はカウントされません。
Cinebench R15 (Multi-Core)
CinebenchR15はCinebench11.5の後継であり、Cinema 4Suiteをベースにしています。 Cinema 4は、3Dフォームを作成するために世界中で使用されているソフトウェアです。マルチコアテストにはすべてのCPUコアが含まれ、ハイパースレッディングの大きな利点があります。
Geekbench 5, 64bit (Single-Core)
Geekbench 5は、システムメモリを多用するクロスプラットフォームベンチマークです。高速メモリは結果を大きく押し上げます。シングルコアテストでは1つのCPUコアのみを使用し、コアの量やハイパースレッディング機能はカウントされません。
Geekbench 5, 64bit (Multi-Core)
Geekbench 5は、システムメモリを多用するクロスプラットフォームベンチマークです。高速メモリは結果を大きく押し上げます。マルチコアテストにはすべてのCPUコアが含まれ、ハイパースレッディングの大きな利点があります。
AnTuTu 8 benchmark
AnTuTu 8ベンチマークは、SoCのパフォーマンスを測定します。 AnTuTuは、ブラウザーとアプリの使用状況をシミュレートすることにより、CPU、GPU、メモリ、およびUX(ユーザーエクスペリエンス)のベンチマークを行います。 AnTuTuは、AndroidまたはiOSで実行される任意のARMCPUのベンチマークを実行できます。ベンチマークが異なるオペレーティングシステムで実行された場合、デバイスを直接比較できない場合があります。
Blender 2.81 (bmw27)
Blenderは、3Dボディをレンダリング(作成)するための無料の3Dグラフィックソフトウェアであり、ソフトウェアでテクスチャリングおよびアニメーション化することもできます。 Blenderベンチマークは、事前定義されたシーンを作成し、シーン全体に必要な時間を測定します。必要な時間は短いほど良いです。ベンチマークシーンとしてbmw27を選択しました。
Geekbench 3, 64bit (Single-Core)
Geekbench 3は、システムメモリを多用するクロスプラットフォームベンチマークです。高速メモリは結果を大きく押し上げます。シングルコアテストでは1つのCPUコアのみを使用し、コアの量やハイパースレッディング機能はカウントされません。
Geekbench 3, 64bit (Multi-Core)
Geekbench 3は、システムメモリを多用するクロスプラットフォームベンチマークです。高速メモリは結果を大きく押し上げます。マルチコアテストにはすべてのCPUコアが含まれ、ハイパースレッディングの大きな利点があります。
Cinebench R11.5, 64bit (Single-Core)
Cinebench 11.5は、フォームやその他のものを3Dで生成するために人気のあるソフトウェアであるCinema 4DSuiteに基づいています。シングルコアテストでは1つのCPUコアのみを使用し、コアの量やハイパースレッディング機能はカウントされません。
Cinebench R11.5, 64bit (Multi-Core)
Cinebench 11.5は、フォームやその他のものを3Dで生成するために人気のあるソフトウェアであるCinema 4DSuiteに基づいています。マルチコアテストにはすべてのCPUコアが含まれ、ハイパースレッディングの大きな利点があります。
Estimated results for PassMark CPU Mark
以下にリストされているCPUのいくつかは、CPU-Comparisonによってベンチマークされています。ただし、CPUの大部分はテストされておらず、結果はCPU-Comparisonの秘密の独自の公式によって推定されています。そのため、実際のPassmark CPUマーク値を正確に反映しておらず、PassMark Software PtyLtdによって承認されていません。
電気使用量の見積もり
