| MediaTek MT6588 | Intel Xeon W-2235 | |
| Max TDP | 130 W | |
| NA | 1日あたりの消費電力(kWh) | NA |
| NA | 1日あたりのランニングコスト | NA |
| NA | 年間消費電力(kWh) | NA |
| NA | 年間のランニングコスト | NA |
MediaTek MT6588 vs Intel Xeon W-2235
MediaTek MT6588で動作47コアおよび4 CPUスレッド。 設定されている間、 --ベースすべてのコアで実行されます。N/A CPUソケットに接続されています。このバージョンは、 --支持一つのチップ上のL3キャッシュの1のメモリチャネルがサポートするLPDDR2-533LPDDR3-667 RAM及び機能のPCIeジェンレーン。 Tjunction --度}未満に保たれます。特に、 Cortex-A9 28 nmテクノロジーで強化され、 Noneをサポートします。製品はQ4/2013
Intel Xeon W-2235で動作6コアおよび4 CPUスレッド。 130 W設定されている間、 4.60 GHzベース4.60 GHzすべてのコアで実行されます。LGA 2066 CPUソケットに接続されています。このバージョンは、 8.25 MB支持一つのチップ上のL3キャッシュの4のメモリチャネルがサポートするDDR4-2933 RAM及び機能3.0のPCIeジェン48レーン。 Tjunction --度}未満に保たれます。特に、 Cascade Lake W 14 nmテクノロジーで強化され、 VT-x, VT-x EPT, VT-dをサポートします。製品はQ4/2019
MediaTek MT6588
Intel Xeon W-2235
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| 1.70 GHz | 周波数 | 3.80 GHz |
| 47 | コア | 6 |
| -- | ターボ(1コア) | 4.60 GHz |
| ターボ(すべてのコア) | 4.60 GHz | |
| ハイパースレッディング | Yes |
|
| オーバークロック | No |
|
| normal | コアアーキテクチャ | normal |
| ARM Mali-450 MP4 | GPU | no iGPU |
| 0.60 GHz | GPU(ターボ) | No turbo |
| 28 nm | 技術 | 14 nm |
| 0.60 GHz | GPU(ターボ) | No turbo |
| DirectXバージョン | ||
| 1 | 最大ディスプレイ | |
| LPDDR2-533LPDDR3-667 | 記憶 | DDR4-2933 |
| 1 | メモリチャネル | 4 |
| 最大メモリ | ||
| ECC | Yes |
|
| 1.00 MB | L2 Cache | -- |
| -- | L3 Cache | 8.25 MB |
| PCIeバージョン | 3.0 | |
| PCIe lanes | 48 | |
| 28 nm | 技術 | 14 nm |
| N/A | ソケット | LGA 2066 |
| TDP | 130 W | |
| None | 仮想化 | VT-x, VT-x EPT, VT-d |
| Q4/2013 | 発売日 | Q4/2019 |
Cinebench R15 (Single-Core)
CinebenchR15はCinebench11.5の後継であり、Cinema 4Suiteをベースにしています。 Cinema 4は、3Dフォームを作成するために世界中で使用されているソフトウェアです。シングルコアテストでは1つのCPUコアのみを使用し、コアの量やハイパースレッディング機能はカウントされません。
Cinebench R15 (Multi-Core)
CinebenchR15はCinebench11.5の後継であり、Cinema 4Suiteをベースにしています。 Cinema 4は、3Dフォームを作成するために世界中で使用されているソフトウェアです。マルチコアテストにはすべてのCPUコアが含まれ、ハイパースレッディングの大きな利点があります。
iGPU - FP32 Performance (Single-precision GFLOPS)
GFLOPSでの単純な精度(32ビット)でのプロセッサの内部グラフィックユニットの理論的な計算パフォーマンス。 GFLOPSは、iGPUが1秒間に実行できる浮動小数点演算の数を示します。
電気使用量の見積もり
