MediaTek MT6577 | AMD Ryzen Threadripper 3960X | |
Max TDP | 280 W | |
NA | 1日あたりの消費電力(kWh) | NA |
NA | 1日あたりのランニングコスト | NA |
NA | 年間消費電力(kWh) | NA |
NA | 年間のランニングコスト | NA |
MediaTek MT6577 vs AMD Ryzen Threadripper 3960X
MediaTek MT6577で動作29コアおよび2 CPUスレッド。 設定されている間、 --ベースすべてのコアで実行されます。N/A CPUソケットに接続されています。このバージョンは、 --支持一つのチップ上のL3キャッシュの0のメモリチャネルがサポートするLPDDR2 RAM及び機能のPCIeジェンレーン。 Tjunction --度}未満に保たれます。特に、 Cortex-A9 40 nmテクノロジーで強化され、 Noneをサポートします。製品は2012
AMD Ryzen Threadripper 3960Xで動作24コアおよび2 CPUスレッド。 280 W設定されている間、 4.50 GHzベース4.00 GHzすべてのコアで実行されます。TRX4 (sTRX4) CPUソケットに接続されています。このバージョンは、 128.00 MB支持一つのチップ上のL3キャッシュの4のメモリチャネルがサポートするDDR4-3200 RAM及び機能4.0のPCIeジェン72レーン。 Tjunction 95 °C度}未満に保たれます。特に、 Castle Peak (Zen 2) 7 nmテクノロジーで強化され、 AMD-V, SVMをサポートします。製品はQ4/2019
MediaTek MT6577
AMD Ryzen Threadripper 3960X
詳細を比較する
1.00 GHz | 周波数 | 3.80 GHz |
29 | コア | 24 |
-- | ターボ(1コア) | 4.50 GHz |
ターボ(すべてのコア) | 4.00 GHz | |
No | ハイパースレッディング | Yes |
No | オーバークロック | Yes |
normal | コアアーキテクチャ | normal |
PowerVR SGX531 | GPU | no iGPU |
0.52 GHz | GPU(ターボ) | No turbo |
40 nm | 技術 | 7 nm |
0.52 GHz | GPU(ターボ) | No turbo |
DirectXバージョン | ||
1 | 最大ディスプレイ | |
LPDDR2 | 記憶 | DDR4-3200 |
0 | メモリチャネル | 4 |
最大メモリ | ||
No | ECC | Yes |
-- | L2 Cache | -- |
-- | L3 Cache | 128.00 MB |
PCIeバージョン | 4.0 | |
PCIe lanes | 72 | |
40 nm | 技術 | 7 nm |
N/A | ソケット | TRX4 (sTRX4) |
TDP | 280 W | |
None | 仮想化 | AMD-V, SVM |
2012 | 発売日 | Q4/2019 |
Cinebench R23 (Single-Core)
Cinebench R23は、Cinebench R20の後継であり、Cinema 4Suiteをベースにしています。 Cinema 4は、3Dフォームを作成するために世界中で使用されているソフトウェアです。シングルコアテストでは1つのCPUコアのみを使用し、コアの量やハイパースレッディング機能はカウントされません。
Cinebench R23 (Multi-Core)
Cinebench R23は、Cinebench R20の後継であり、Cinema 4Suiteをベースにしています。 Cinema 4は、3Dフォームを作成するために世界中で使用されているソフトウェアです。マルチコアテストにはすべてのCPUコアが含まれ、ハイパースレッディングの大きな利点があります。
Cinebench R20 (Single-Core)
Cinebench R20は、Cinebench R15の後継であり、Cinema 4Suiteをベースにしています。 Cinema 4は、3Dフォームを作成するために世界中で使用されているソフトウェアです。シングルコアテストでは1つのCPUコアのみを使用し、コアの量やハイパースレッディング機能はカウントされません。
Cinebench R20 (Multi-Core)
Cinebench R20は、Cinebench R15の後継であり、Cinema 4Suiteをベースにしています。 Cinema 4は、3Dフォームを作成するために世界中で使用されているソフトウェアです。マルチコアテストにはすべてのCPUコアが含まれ、ハイパースレッディングの大きな利点があります。
Cinebench R15 (Single-Core)
CinebenchR15はCinebench11.5の後継であり、Cinema 4Suiteをベースにしています。 Cinema 4は、3Dフォームを作成するために世界中で使用されているソフトウェアです。シングルコアテストでは1つのCPUコアのみを使用し、コアの量やハイパースレッディング機能はカウントされません。
Cinebench R15 (Multi-Core)
CinebenchR15はCinebench11.5の後継であり、Cinema 4Suiteをベースにしています。 Cinema 4は、3Dフォームを作成するために世界中で使用されているソフトウェアです。マルチコアテストにはすべてのCPUコアが含まれ、ハイパースレッディングの大きな利点があります。
Geekbench 5, 64bit (Single-Core)
Geekbench 5は、システムメモリを多用するクロスプラットフォームベンチマークです。高速メモリは結果を大きく押し上げます。シングルコアテストでは1つのCPUコアのみを使用し、コアの量やハイパースレッディング機能はカウントされません。
Geekbench 5, 64bit (Multi-Core)
Geekbench 5は、システムメモリを多用するクロスプラットフォームベンチマークです。高速メモリは結果を大きく押し上げます。マルチコアテストにはすべてのCPUコアが含まれ、ハイパースレッディングの大きな利点があります。
iGPU - FP32 Performance (Single-precision GFLOPS)
GFLOPSでの単純な精度(32ビット)でのプロセッサの内部グラフィックユニットの理論的な計算パフォーマンス。 GFLOPSは、iGPUが1秒間に実行できる浮動小数点演算の数を示します。
Blender 2.81 (bmw27)
Blenderは、3Dボディをレンダリング(作成)するための無料の3Dグラフィックソフトウェアであり、ソフトウェアでテクスチャリングおよびアニメーション化することもできます。 Blenderベンチマークは、事前定義されたシーンを作成し、シーン全体に必要な時間を測定します。必要な時間は短いほど良いです。ベンチマークシーンとしてbmw27を選択しました。
Estimated results for PassMark CPU Mark
以下にリストされているCPUのいくつかは、CPU-Comparisonによってベンチマークされています。ただし、CPUの大部分はテストされておらず、結果はCPU-Comparisonの秘密の独自の公式によって推定されています。そのため、実際のPassmark CPUマーク値を正確に反映しておらず、PassMark Software PtyLtdによって承認されていません。
Monero Hashrate kH/s
暗号通貨Moneroは2019年11月からRandomXアルゴリズムを使用しています。このPoW(プルーフオブワーク)アルゴリズムは、プロセッサ(CPU)またはグラフィックカード(GPU)を使用してのみ効率的に計算できます。 CryptoNightアルゴリズムは2019年11月までMoneroで使用されていましたが、ASICを使用して計算できました。 RandomXは、多数のCPUコア、キャッシュ、および可能な限り多くのメモリチャネルを介したメモリの高速接続の恩恵を受けています