MediaTek Helio P30 | MediaTek Helio P20 | |
Max TDP | ||
NA | 1日あたりの消費電力(kWh) | NA |
NA | 1日あたりのランニングコスト | NA |
NA | 年間消費電力(kWh) | NA |
NA | 年間のランニングコスト | NA |
MediaTek Helio P30 vs MediaTek Helio P20
MediaTek Helio P30で動作8コアおよび8 CPUスレッド。 設定されている間、 1.65 GHz (2.30 GHz)ベース--すべてのコアで実行されます。N/A CPUソケットに接続されています。このバージョンは、 --支持一つのチップ上のL3キャッシュの2のメモリチャネルがサポートするLPDDR4X-1600 RAM及び機能のPCIeジェンレーン。 Tjunction --度}未満に保たれます。特に、 Cortex-A53 16 nmテクノロジーで強化され、 Noneをサポートします。製品はQ3/2017
MediaTek Helio P20で動作8コアおよび8 CPUスレッド。 設定されている間、 1.30 GHz (2.30 GHz)ベース--すべてのコアで実行されます。N/A CPUソケットに接続されています。このバージョンは、 --支持一つのチップ上のL3キャッシュの2のメモリチャネルがサポートするLPDDR3-933LPDDR4-1600LPDDR4X-1600 RAM及び機能のPCIeジェンレーン。 Tjunction --度}未満に保たれます。特に、 Cortex-A53 16 nmテクノロジーで強化され、 Noneをサポートします。製品はQ3/2016
MediaTek Helio P30
MediaTek Helio P20
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1.65 GHz (2.30 GHz) | 周波数 | 1.30 GHz (2.30 GHz) |
8 | コア | 8 |
1.65 GHz (2.30 GHz) | ターボ(1コア) | 1.30 GHz (2.30 GHz) |
-- | ターボ(すべてのコア) | -- |
No | ハイパースレッディング | No |
No | オーバークロック | No |
hybrid (big.LITTLE) | コアアーキテクチャ | hybrid (big.LITTLE) |
ARM Mali-G71 MP2 | GPU | ARM Mali-T880 MP2 |
0.95 GHz | GPU(ターボ) | 0.90 GHz |
16 nm | 技術 | 16 nm |
0.95 GHz | GPU(ターボ) | 0.90 GHz |
DirectXバージョン | ||
1 | 最大ディスプレイ | 2 |
LPDDR4X-1600 | 記憶 | LPDDR3-933LPDDR4-1600LPDDR4X-1600 |
2 | メモリチャネル | 2 |
最大メモリ | ||
No | ECC | No |
-- | L2 Cache | -- |
-- | L3 Cache | -- |
PCIeバージョン | ||
PCIe lanes | ||
16 nm | 技術 | 16 nm |
N/A | ソケット | N/A |
TDP | ||
None | 仮想化 | None |
Q3/2017 | 発売日 | Q3/2016 |
Geekbench 5, 64bit (Single-Core)
Geekbench 5は、システムメモリを多用するクロスプラットフォームベンチマークです。高速メモリは結果を大きく押し上げます。シングルコアテストでは1つのCPUコアのみを使用し、コアの量やハイパースレッディング機能はカウントされません。
Geekbench 5, 64bit (Multi-Core)
Geekbench 5は、システムメモリを多用するクロスプラットフォームベンチマークです。高速メモリは結果を大きく押し上げます。マルチコアテストにはすべてのCPUコアが含まれ、ハイパースレッディングの大きな利点があります。
iGPU - FP32 Performance (Single-precision GFLOPS)
GFLOPSでの単純な精度(32ビット)でのプロセッサの内部グラフィックユニットの理論的な計算パフォーマンス。 GFLOPSは、iGPUが1秒間に実行できる浮動小数点演算の数を示します。