MediaTek Helio G96 | AMD Epyc 7351 | |
Max TDP | 170 W | |
NA | 1日あたりの消費電力(kWh) | NA |
NA | 1日あたりのランニングコスト | NA |
NA | 年間消費電力(kWh) | NA |
NA | 年間のランニングコスト | NA |
MediaTek Helio G96 vs AMD Epyc 7351
MediaTek Helio G96で動作8コアおよび8 CPUスレッド。 設定されている間、 2.00 GHz (2.05 GHz)ベース--すべてのコアで実行されます。N/A CPUソケットに接続されています。このバージョンは、 --支持一つのチップ上のL3キャッシュの2のメモリチャネルがサポートするLPDDR4X-2133 RAM及び機能のPCIeジェンレーン。 Tjunction --度}未満に保たれます。特に、 Cortex-A76 / Cortex-A55 12 nmテクノロジーで強化され、 Noneをサポートします。製品はQ3/2021
AMD Epyc 7351で動作16コアおよび8 CPUスレッド。 170 W設定されている間、 2.90 GHzベース2.90 GHzすべてのコアで実行されます。SP3 CPUソケットに接続されています。このバージョンは、 64.00 MB支持一つのチップ上のL3キャッシュの8のメモリチャネルがサポートするDDR4-2666 RAM及び機能3.0のPCIeジェン128レーン。 Tjunction --度}未満に保たれます。特に、 Naples (Zen) 14 nmテクノロジーで強化され、 AMD-V, SVMをサポートします。製品はQ3/2017
MediaTek Helio G96
AMD Epyc 7351
詳細を比較する
2.00 GHz (2.05 GHz) | 周波数 | 2.40 GHz |
8 | コア | 16 |
2.00 GHz (2.05 GHz) | ターボ(1コア) | 2.90 GHz |
-- | ターボ(すべてのコア) | 2.90 GHz |
No | ハイパースレッディング | Yes |
No | オーバークロック | No |
hybrid (big.LITTLE) | コアアーキテクチャ | normal |
ARM Mali-G57 MP2 | GPU | no iGPU |
No turbo | GPU(ターボ) | No turbo |
12 nm | 技術 | 14 nm |
No turbo | GPU(ターボ) | No turbo |
12 | DirectXバージョン | |
2 | 最大ディスプレイ | |
LPDDR4X-2133 | 記憶 | DDR4-2666 |
2 | メモリチャネル | 8 |
最大メモリ | ||
No | ECC | Yes |
-- | L2 Cache | -- |
-- | L3 Cache | 64.00 MB |
PCIeバージョン | 3.0 | |
PCIe lanes | 128 | |
12 nm | 技術 | 14 nm |
N/A | ソケット | SP3 |
TDP | 170 W | |
None | 仮想化 | AMD-V, SVM |
Q3/2021 | 発売日 | Q3/2017 |
Cinebench R23 (Multi-Core)
Cinebench R23は、Cinebench R20の後継であり、Cinema 4Suiteをベースにしています。 Cinema 4は、3Dフォームを作成するために世界中で使用されているソフトウェアです。マルチコアテストにはすべてのCPUコアが含まれ、ハイパースレッディングの大きな利点があります。
Cinebench R20 (Single-Core)
Cinebench R20は、Cinebench R15の後継であり、Cinema 4Suiteをベースにしています。 Cinema 4は、3Dフォームを作成するために世界中で使用されているソフトウェアです。シングルコアテストでは1つのCPUコアのみを使用し、コアの量やハイパースレッディング機能はカウントされません。
Cinebench R20 (Multi-Core)
Cinebench R20は、Cinebench R15の後継であり、Cinema 4Suiteをベースにしています。 Cinema 4は、3Dフォームを作成するために世界中で使用されているソフトウェアです。マルチコアテストにはすべてのCPUコアが含まれ、ハイパースレッディングの大きな利点があります。
Cinebench R15 (Single-Core)
CinebenchR15はCinebench11.5の後継であり、Cinema 4Suiteをベースにしています。 Cinema 4は、3Dフォームを作成するために世界中で使用されているソフトウェアです。シングルコアテストでは1つのCPUコアのみを使用し、コアの量やハイパースレッディング機能はカウントされません。
Cinebench R15 (Multi-Core)
CinebenchR15はCinebench11.5の後継であり、Cinema 4Suiteをベースにしています。 Cinema 4は、3Dフォームを作成するために世界中で使用されているソフトウェアです。マルチコアテストにはすべてのCPUコアが含まれ、ハイパースレッディングの大きな利点があります。
Geekbench 5, 64bit (Single-Core)
Geekbench 5は、システムメモリを多用するクロスプラットフォームベンチマークです。高速メモリは結果を大きく押し上げます。シングルコアテストでは1つのCPUコアのみを使用し、コアの量やハイパースレッディング機能はカウントされません。
Geekbench 5, 64bit (Multi-Core)
Geekbench 5は、システムメモリを多用するクロスプラットフォームベンチマークです。高速メモリは結果を大きく押し上げます。マルチコアテストにはすべてのCPUコアが含まれ、ハイパースレッディングの大きな利点があります。
Geekbench 3, 64bit (Single-Core)
Geekbench 3は、システムメモリを多用するクロスプラットフォームベンチマークです。高速メモリは結果を大きく押し上げます。シングルコアテストでは1つのCPUコアのみを使用し、コアの量やハイパースレッディング機能はカウントされません。
Geekbench 3, 64bit (Multi-Core)
Geekbench 3は、システムメモリを多用するクロスプラットフォームベンチマークです。高速メモリは結果を大きく押し上げます。マルチコアテストにはすべてのCPUコアが含まれ、ハイパースレッディングの大きな利点があります。
Cinebench R11.5, 64bit (Single-Core)
Cinebench 11.5は、フォームやその他のものを3Dで生成するために人気のあるソフトウェアであるCinema 4DSuiteに基づいています。シングルコアテストでは1つのCPUコアのみを使用し、コアの量やハイパースレッディング機能はカウントされません。
Cinebench R11.5, 64bit (Multi-Core)
Cinebench 11.5は、フォームやその他のものを3Dで生成するために人気のあるソフトウェアであるCinema 4DSuiteに基づいています。マルチコアテストにはすべてのCPUコアが含まれ、ハイパースレッディングの大きな利点があります。
Estimated results for PassMark CPU Mark
以下にリストされているCPUのいくつかは、CPU-Comparisonによってベンチマークされています。ただし、CPUの大部分はテストされておらず、結果はCPU-Comparisonの秘密の独自の公式によって推定されています。そのため、実際のPassmark CPUマーク値を正確に反映しておらず、PassMark Software PtyLtdによって承認されていません。