Intel Xeon E5-2695 v3 | MediaTek Helio G96 | |
120 W | Max TDP | |
NA | 1日あたりの消費電力(kWh) | NA |
NA | 1日あたりのランニングコスト | NA |
NA | 年間消費電力(kWh) | NA |
NA | 年間のランニングコスト | NA |
Intel Xeon E5-2695 v3 vs MediaTek Helio G96
Intel Xeon E5-2695 v3で動作14コアおよび28 CPUスレッド。 120 W設定されている間、 3.30 GHzベース2.80 GHzすべてのコアで実行されます。LGA 2011-3 CPUソケットに接続されています。このバージョンは、 35.00 MB支持一つのチップ上のL3キャッシュの4のメモリチャネルがサポートするDDR4-2133 RAM及び機能3.0のPCIeジェン40レーン。 Tjunction --度}未満に保たれます。特に、 Haswell E 22 nmテクノロジーで強化され、 VT-x, VT-x EPT, VT-dをサポートします。製品はQ3/2014
MediaTek Helio G96で動作8コアおよび28 CPUスレッド。 設定されている間、 2.00 GHz (2.05 GHz)ベース--すべてのコアで実行されます。N/A CPUソケットに接続されています。このバージョンは、 --支持一つのチップ上のL3キャッシュの2のメモリチャネルがサポートするLPDDR4X-2133 RAM及び機能のPCIeジェンレーン。 Tjunction --度}未満に保たれます。特に、 Cortex-A76 / Cortex-A55 12 nmテクノロジーで強化され、 Noneをサポートします。製品はQ3/2021
Intel Xeon E5-2695 v3
MediaTek Helio G96
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2.30 GHz | 周波数 | 2.00 GHz (2.05 GHz) |
14 | コア | 8 |
3.30 GHz | ターボ(1コア) | 2.00 GHz (2.05 GHz) |
2.80 GHz | ターボ(すべてのコア) | -- |
Yes | ハイパースレッディング | No |
No | オーバークロック | No |
normal | コアアーキテクチャ | hybrid (big.LITTLE) |
no iGPU | GPU | ARM Mali-G57 MP2 |
No turbo | GPU(ターボ) | No turbo |
22 nm | 技術 | 12 nm |
No turbo | GPU(ターボ) | No turbo |
DirectXバージョン | 12 | |
最大ディスプレイ | 2 | |
DDR4-2133 | 記憶 | LPDDR4X-2133 |
4 | メモリチャネル | 2 |
最大メモリ | ||
Yes | ECC | No |
-- | L2 Cache | -- |
35.00 MB | L3 Cache | -- |
3.0 | PCIeバージョン | |
40 | PCIe lanes | |
22 nm | 技術 | 12 nm |
LGA 2011-3 | ソケット | N/A |
120 W | TDP | |
VT-x, VT-x EPT, VT-d | 仮想化 | None |
Q3/2014 | 発売日 | Q3/2021 |
Cinebench R20 (Single-Core)
Cinebench R20は、Cinebench R15の後継であり、Cinema 4Suiteをベースにしています。 Cinema 4は、3Dフォームを作成するために世界中で使用されているソフトウェアです。シングルコアテストでは1つのCPUコアのみを使用し、コアの量やハイパースレッディング機能はカウントされません。
Cinebench R20 (Multi-Core)
Cinebench R20は、Cinebench R15の後継であり、Cinema 4Suiteをベースにしています。 Cinema 4は、3Dフォームを作成するために世界中で使用されているソフトウェアです。マルチコアテストにはすべてのCPUコアが含まれ、ハイパースレッディングの大きな利点があります。
Cinebench R15 (Single-Core)
CinebenchR15はCinebench11.5の後継であり、Cinema 4Suiteをベースにしています。 Cinema 4は、3Dフォームを作成するために世界中で使用されているソフトウェアです。シングルコアテストでは1つのCPUコアのみを使用し、コアの量やハイパースレッディング機能はカウントされません。
Cinebench R15 (Multi-Core)
CinebenchR15はCinebench11.5の後継であり、Cinema 4Suiteをベースにしています。 Cinema 4は、3Dフォームを作成するために世界中で使用されているソフトウェアです。マルチコアテストにはすべてのCPUコアが含まれ、ハイパースレッディングの大きな利点があります。
Geekbench 5, 64bit (Single-Core)
Geekbench 5は、システムメモリを多用するクロスプラットフォームベンチマークです。高速メモリは結果を大きく押し上げます。シングルコアテストでは1つのCPUコアのみを使用し、コアの量やハイパースレッディング機能はカウントされません。
Geekbench 5, 64bit (Multi-Core)
Geekbench 5は、システムメモリを多用するクロスプラットフォームベンチマークです。高速メモリは結果を大きく押し上げます。マルチコアテストにはすべてのCPUコアが含まれ、ハイパースレッディングの大きな利点があります。
Geekbench 3, 64bit (Single-Core)
Geekbench 3は、システムメモリを多用するクロスプラットフォームベンチマークです。高速メモリは結果を大きく押し上げます。シングルコアテストでは1つのCPUコアのみを使用し、コアの量やハイパースレッディング機能はカウントされません。
Geekbench 3, 64bit (Multi-Core)
Geekbench 3は、システムメモリを多用するクロスプラットフォームベンチマークです。高速メモリは結果を大きく押し上げます。マルチコアテストにはすべてのCPUコアが含まれ、ハイパースレッディングの大きな利点があります。
Cinebench R11.5, 64bit (Single-Core)
Cinebench 11.5は、フォームやその他のものを3Dで生成するために人気のあるソフトウェアであるCinema 4DSuiteに基づいています。シングルコアテストでは1つのCPUコアのみを使用し、コアの量やハイパースレッディング機能はカウントされません。
Cinebench R11.5, 64bit (Multi-Core)
Cinebench 11.5は、フォームやその他のものを3Dで生成するために人気のあるソフトウェアであるCinema 4DSuiteに基づいています。マルチコアテストにはすべてのCPUコアが含まれ、ハイパースレッディングの大きな利点があります。
Estimated results for PassMark CPU Mark
以下にリストされているCPUのいくつかは、CPU-Comparisonによってベンチマークされています。ただし、CPUの大部分はテストされておらず、結果はCPU-Comparisonの秘密の独自の公式によって推定されています。そのため、実際のPassmark CPUマーク値を正確に反映しておらず、PassMark Software PtyLtdによって承認されていません。