Intel Core i9-10900X | AMD Ryzen 9 4900U | |
165 W | Max TDP | 15 W |
NA | 1日あたりの消費電力(kWh) | NA |
NA | 1日あたりのランニングコスト | NA |
NA | 年間消費電力(kWh) | NA |
NA | 年間のランニングコスト | NA |
Intel Core i9-10900X vs AMD Ryzen 9 4900U
Intel Core i9-10900Xで動作10コアおよび20 CPUスレッド。 165 W設定されている間、 4.70 GHzベース4.50 GHzすべてのコアで実行されます。LGA 2066 CPUソケットに接続されています。このバージョンは、 19.25 MB支持一つのチップ上のL3キャッシュの4のメモリチャネルがサポートするDDR4-2933 RAM及び機能3.0のPCIeジェン48レーン。 Tjunction 94 °C度}未満に保たれます。特に、 Cascade Lake 14 nmテクノロジーで強化され、 VT-x, VT-x EPT, VT-dをサポートします。製品はQ4/2019
AMD Ryzen 9 4900Uで動作8コアおよび20 CPUスレッド。 15 W設定されている間、 4.40 GHzベース3.40 GHzすべてのコアで実行されます。FP6 CPUソケットに接続されています。このバージョンは、 8.00 MB支持一つのチップ上のL3キャッシュの2のメモリチャネルがサポートするDDR4-3200LPDDR4-4266 RAM及び機能3.0のPCIeジェン12レーン。 Tjunction 105 °C度}未満に保たれます。特に、 Renoir (Zen 2) 7 nmテクノロジーで強化され、 AMD-V, SVMをサポートします。製品はQ1/2020
Intel Core i9-10900X
AMD Ryzen 9 4900U
詳細を比較する
3.70 GHz | 周波数 | 2.00 GHz |
10 | コア | 8 |
4.70 GHz | ターボ(1コア) | 4.40 GHz |
4.50 GHz | ターボ(すべてのコア) | 3.40 GHz |
Yes | ハイパースレッディング | Yes |
Yes | オーバークロック | No |
normal | コアアーキテクチャ | normal |
no iGPU | GPU | AMD Radeon 8 Graphics (Renoir) |
No turbo | GPU(ターボ) | No turbo |
14 nm | 技術 | 7 nm |
No turbo | GPU(ターボ) | No turbo |
DirectXバージョン | 12 | |
最大ディスプレイ | 3 | |
DDR4-2933 | 記憶 | DDR4-3200LPDDR4-4266 |
4 | メモリチャネル | 2 |
最大メモリ | ||
No | ECC | Yes |
-- | L2 Cache | -- |
19.25 MB | L3 Cache | 8.00 MB |
3.0 | PCIeバージョン | 3.0 |
48 | PCIe lanes | 12 |
14 nm | 技術 | 7 nm |
LGA 2066 | ソケット | FP6 |
165 W | TDP | 15 W |
VT-x, VT-x EPT, VT-d | 仮想化 | AMD-V, SVM |
Q4/2019 | 発売日 | Q1/2020 |
Cinebench R23 (Single-Core)
Cinebench R23は、Cinebench R20の後継であり、Cinema 4Suiteをベースにしています。 Cinema 4は、3Dフォームを作成するために世界中で使用されているソフトウェアです。シングルコアテストでは1つのCPUコアのみを使用し、コアの量やハイパースレッディング機能はカウントされません。
Cinebench R23 (Multi-Core)
Cinebench R23は、Cinebench R20の後継であり、Cinema 4Suiteをベースにしています。 Cinema 4は、3Dフォームを作成するために世界中で使用されているソフトウェアです。マルチコアテストにはすべてのCPUコアが含まれ、ハイパースレッディングの大きな利点があります。
Cinebench R20 (Single-Core)
Cinebench R20は、Cinebench R15の後継であり、Cinema 4Suiteをベースにしています。 Cinema 4は、3Dフォームを作成するために世界中で使用されているソフトウェアです。シングルコアテストでは1つのCPUコアのみを使用し、コアの量やハイパースレッディング機能はカウントされません。
Cinebench R20 (Multi-Core)
Cinebench R20は、Cinebench R15の後継であり、Cinema 4Suiteをベースにしています。 Cinema 4は、3Dフォームを作成するために世界中で使用されているソフトウェアです。マルチコアテストにはすべてのCPUコアが含まれ、ハイパースレッディングの大きな利点があります。
Cinebench R15 (Single-Core)
CinebenchR15はCinebench11.5の後継であり、Cinema 4Suiteをベースにしています。 Cinema 4は、3Dフォームを作成するために世界中で使用されているソフトウェアです。シングルコアテストでは1つのCPUコアのみを使用し、コアの量やハイパースレッディング機能はカウントされません。
Cinebench R15 (Multi-Core)
CinebenchR15はCinebench11.5の後継であり、Cinema 4Suiteをベースにしています。 Cinema 4は、3Dフォームを作成するために世界中で使用されているソフトウェアです。マルチコアテストにはすべてのCPUコアが含まれ、ハイパースレッディングの大きな利点があります。
Geekbench 5, 64bit (Single-Core)
Geekbench 5は、システムメモリを多用するクロスプラットフォームベンチマークです。高速メモリは結果を大きく押し上げます。シングルコアテストでは1つのCPUコアのみを使用し、コアの量やハイパースレッディング機能はカウントされません。
Geekbench 5, 64bit (Multi-Core)
Geekbench 5は、システムメモリを多用するクロスプラットフォームベンチマークです。高速メモリは結果を大きく押し上げます。マルチコアテストにはすべてのCPUコアが含まれ、ハイパースレッディングの大きな利点があります。
iGPU - FP32 Performance (Single-precision GFLOPS)
GFLOPSでの単純な精度(32ビット)でのプロセッサの内部グラフィックユニットの理論的な計算パフォーマンス。 GFLOPSは、iGPUが1秒間に実行できる浮動小数点演算の数を示します。
Blender 2.81 (bmw27)
Blenderは、3Dボディをレンダリング(作成)するための無料の3Dグラフィックソフトウェアであり、ソフトウェアでテクスチャリングおよびアニメーション化することもできます。 Blenderベンチマークは、事前定義されたシーンを作成し、シーン全体に必要な時間を測定します。必要な時間は短いほど良いです。ベンチマークシーンとしてbmw27を選択しました。