Intel Core i5-3437U | Intel Xeon Gold 6348H | |
17 W | Max TDP | 165 W |
NA | 1日あたりの消費電力(kWh) | NA |
NA | 1日あたりのランニングコスト | NA |
NA | 年間消費電力(kWh) | NA |
NA | 年間のランニングコスト | NA |
Intel Core i5-3437U vs Intel Xeon Gold 6348H
Intel Core i5-3437Uで動作2コアおよび4 CPUスレッド。 17 W設定されている間、 2.90 GHzベース--すべてのコアで実行されます。BGA 1023 CPUソケットに接続されています。このバージョンは、 3.00 MB支持一つのチップ上のL3キャッシュの2のメモリチャネルがサポートするDDR3-1333DDR3-1600DDR3L-1333 SO-DIMMDDR3L-1600 SO-DIMM RAM及び機能2.0のPCIeジェン16レーン。 Tjunction 105 °C度}未満に保たれます。特に、 Ivy Bridge U 22 nmテクノロジーで強化され、 VT-x, VT-x EPT, VT-dをサポートします。製品はQ1/2013
Intel Xeon Gold 6348Hで動作24コアおよび4 CPUスレッド。 165 W設定されている間、 4.20 GHzベース2.60 GHzすべてのコアで実行されます。LGA 4189 CPUソケットに接続されています。このバージョンは、 33.00 MB支持一つのチップ上のL3キャッシュの6のメモリチャネルがサポートするDDR4-2933 RAM及び機能3.0のPCIeジェン48レーン。 Tjunction --度}未満に保たれます。特に、 Cooper Lake 14 nmテクノロジーで強化され、 VT-x, VT-x EPT, VT-dをサポートします。製品はQ2/2020
Intel Core i5-3437U
Intel Xeon Gold 6348H
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1.90 GHz | 周波数 | 2.30 GHz |
2 | コア | 24 |
2.90 GHz | ターボ(1コア) | 4.20 GHz |
-- | ターボ(すべてのコア) | 2.60 GHz |
Yes | ハイパースレッディング | Yes |
No | オーバークロック | No |
normal | コアアーキテクチャ | normal |
Intel HD Graphics 4000 | GPU | no iGPU |
1.20 GHz | GPU(ターボ) | No turbo |
22 nm | 技術 | 14 nm |
1.20 GHz | GPU(ターボ) | No turbo |
11.0 | DirectXバージョン | |
3 | 最大ディスプレイ | |
DDR3-1333DDR3-1600DDR3L-1333 SO-DIMMDDR3L-1600 SO-DIMM | 記憶 | DDR4-2933 |
2 | メモリチャネル | 6 |
最大メモリ | ||
No | ECC | Yes |
-- | L2 Cache | -- |
3.00 MB | L3 Cache | 33.00 MB |
2.0 | PCIeバージョン | 3.0 |
16 | PCIe lanes | 48 |
22 nm | 技術 | 14 nm |
BGA 1023 | ソケット | LGA 4189 |
17 W | TDP | 165 W |
VT-x, VT-x EPT, VT-d | 仮想化 | VT-x, VT-x EPT, VT-d |
Q1/2013 | 発売日 | Q2/2020 |
Cinebench R15 (Single-Core)
CinebenchR15はCinebench11.5の後継であり、Cinema 4Suiteをベースにしています。 Cinema 4は、3Dフォームを作成するために世界中で使用されているソフトウェアです。シングルコアテストでは1つのCPUコアのみを使用し、コアの量やハイパースレッディング機能はカウントされません。
Cinebench R15 (Multi-Core)
CinebenchR15はCinebench11.5の後継であり、Cinema 4Suiteをベースにしています。 Cinema 4は、3Dフォームを作成するために世界中で使用されているソフトウェアです。マルチコアテストにはすべてのCPUコアが含まれ、ハイパースレッディングの大きな利点があります。
iGPU - FP32 Performance (Single-precision GFLOPS)
GFLOPSでの単純な精度(32ビット)でのプロセッサの内部グラフィックユニットの理論的な計算パフォーマンス。 GFLOPSは、iGPUが1秒間に実行できる浮動小数点演算の数を示します。