Intel Celeron G5920 | Intel Core i5-11600T | |
58 W | Max TDP | 35 W |
NA | 1日あたりの消費電力(kWh) | NA |
NA | 1日あたりのランニングコスト | NA |
NA | 年間消費電力(kWh) | NA |
NA | 年間のランニングコスト | NA |
Intel Celeron G5920 vs Intel Core i5-11600T
Intel Celeron G5920で動作2コアおよび2 CPUスレッド。 58 W設定されている間、 --ベース--すべてのコアで実行されます。LGA 1200 CPUソケットに接続されています。このバージョンは、 2.00 MB支持一つのチップ上のL3キャッシュの2のメモリチャネルがサポートするDDR4-2666 RAM及び機能3.0のPCIeジェン16レーン。 Tjunction 100 °C度}未満に保たれます。特に、 Comet Lake S 14 nmテクノロジーで強化され、 VT-x, VT-x EPT, VT-dをサポートします。製品はQ2/2020
Intel Core i5-11600Tで動作6コアおよび2 CPUスレッド。 35 W設定されている間、 4.10 GHzベース3.50 GHzすべてのコアで実行されます。LGA 1200 CPUソケットに接続されています。このバージョンは、 12.00 MB支持一つのチップ上のL3キャッシュの2のメモリチャネルがサポートするDDR4-3200 RAM及び機能4.0のPCIeジェン20レーン。 Tjunction 100 °C度}未満に保たれます。特に、 Rocket Lake S 14 nmテクノロジーで強化され、 VT-x, VT-x EPT, VT-dをサポートします。製品はQ1/2021
Intel Celeron G5920
Intel Core i5-11600T
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3.50 GHz | 周波数 | 1.70 GHz |
2 | コア | 6 |
-- | ターボ(1コア) | 4.10 GHz |
-- | ターボ(すべてのコア) | 3.50 GHz |
No | ハイパースレッディング | Yes |
No | オーバークロック | No |
normal | コアアーキテクチャ | normal |
Intel HD Graphics 610 | GPU | Intel UHD Graphics 750 |
1.05 GHz | GPU(ターボ) | 1.30 GHz |
14 nm | 技術 | 14 nm |
1.05 GHz | GPU(ターボ) | 1.30 GHz |
12 | DirectXバージョン | 12 |
3 | 最大ディスプレイ | 3 |
DDR4-2666 | 記憶 | DDR4-3200 |
2 | メモリチャネル | 2 |
最大メモリ | ||
Yes | ECC | No |
-- | L2 Cache | 3.00 MB |
2.00 MB | L3 Cache | 12.00 MB |
3.0 | PCIeバージョン | 4.0 |
16 | PCIe lanes | 20 |
14 nm | 技術 | 14 nm |
LGA 1200 | ソケット | LGA 1200 |
58 W | TDP | 35 W |
VT-x, VT-x EPT, VT-d | 仮想化 | VT-x, VT-x EPT, VT-d |
Q2/2020 | 発売日 | Q1/2021 |
Cinebench R20 (Single-Core)
Cinebench R20は、Cinebench R15の後継であり、Cinema 4Suiteをベースにしています。 Cinema 4は、3Dフォームを作成するために世界中で使用されているソフトウェアです。シングルコアテストでは1つのCPUコアのみを使用し、コアの量やハイパースレッディング機能はカウントされません。
Cinebench R15 (Single-Core)
CinebenchR15はCinebench11.5の後継であり、Cinema 4Suiteをベースにしています。 Cinema 4は、3Dフォームを作成するために世界中で使用されているソフトウェアです。シングルコアテストでは1つのCPUコアのみを使用し、コアの量やハイパースレッディング機能はカウントされません。
Cinebench R15 (Multi-Core)
CinebenchR15はCinebench11.5の後継であり、Cinema 4Suiteをベースにしています。 Cinema 4は、3Dフォームを作成するために世界中で使用されているソフトウェアです。マルチコアテストにはすべてのCPUコアが含まれ、ハイパースレッディングの大きな利点があります。
iGPU - FP32 Performance (Single-precision GFLOPS)
GFLOPSでの単純な精度(32ビット)でのプロセッサの内部グラフィックユニットの理論的な計算パフォーマンス。 GFLOPSは、iGPUが1秒間に実行できる浮動小数点演算の数を示します。