| Intel Atom x7213E | Intel Atom x6425E | |
| 0 | Max TDP | 12 W |
| NA | 1日あたりの消費電力(kWh) | NA |
| NA | 1日あたりのランニングコスト | NA |
| NA | 年間消費電力(kWh) | NA |
| NA | 年間のランニングコスト | NA |
Intel Atom x7213E vs Intel Atom x6425E
Intel Atom x7213Eで動作2コアおよび CPUスレッド。 45 W設定されている間、 3.20 GHzベース--すべてのコアで実行されます。 CPUソケットに接続されています。このバージョンは、 支持一つのチップ上のL3キャッシュののメモリチャネルがサポートする RAM及び機能のPCIeジェンレーン。 Tjunction 度}未満に保たれます。特に、 テクノロジーで強化され、 をサポートします。製品は
Intel Atom x6425Eで動作4コアおよび CPUスレッド。 12 W設定されている間、 3.00 GHzベース2.70 GHzすべてのコアで実行されます。BGA 1493 CPUソケットに接続されています。このバージョンは、 --支持一つのチップ上のL3キャッシュの4のメモリチャネルがサポートするDDR4-3200LPDDR4X-3733 RAM及び機能3.0のPCIeジェン8レーン。 Tjunction 105 °C度}未満に保たれます。特に、 Elkhart Lake 10 nmテクノロジーで強化され、 VT-x, VT-x EPT, VT-dをサポートします。製品はQ1/2021
Intel Atom x7213E
Intel Atom x6425E
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| 1.00 GHz | 周波数 | 2.00 GHz |
| 2 | コア | 4 |
| 3.20 GHz | ターボ(1コア) | 3.00 GHz |
| -- | ターボ(すべてのコア) | 2.70 GHz |
| ハイパースレッディング | No | |
| オーバークロック | No |
|
| コアアーキテクチャ | normal | |
| GPU | Intel UHD Graphics 10th Gen (32 EU) | |
| GPU(ターボ) | 0.75 GHz | |
| 技術 | 10 nm | |
| GPU(ターボ) | 0.75 GHz | |
| DirectXバージョン | 12 | |
| 最大ディスプレイ | 3 | |
| 記憶 | DDR4-3200LPDDR4X-3733 | |
| メモリチャネル | 4 | |
| 最大メモリ | ||
| ECC | Yes |
|
| L2 Cache | 1.50 MB | |
| L3 Cache | -- | |
| PCIeバージョン | 3.0 | |
| PCIe lanes | 8 | |
| 技術 | 10 nm | |
| ソケット | BGA 1493 | |
| TDP | 12 W | |
| 仮想化 | VT-x, VT-x EPT, VT-d | |
| 発売日 | Q1/2021 | |
Cinebench R15 (Single-Core)
CinebenchR15はCinebench11.5の後継であり、Cinema 4Suiteをベースにしています。 Cinema 4は、3Dフォームを作成するために世界中で使用されているソフトウェアです。シングルコアテストでは1つのCPUコアのみを使用し、コアの量やハイパースレッディング機能はカウントされません。
Cinebench R15 (Multi-Core)
CinebenchR15はCinebench11.5の後継であり、Cinema 4Suiteをベースにしています。 Cinema 4は、3Dフォームを作成するために世界中で使用されているソフトウェアです。マルチコアテストにはすべてのCPUコアが含まれ、ハイパースレッディングの大きな利点があります。
Geekbench 5, 64bit (Single-Core)
Geekbench 5は、システムメモリを多用するクロスプラットフォームベンチマークです。高速メモリは結果を大きく押し上げます。シングルコアテストでは1つのCPUコアのみを使用し、コアの量やハイパースレッディング機能はカウントされません。
Geekbench 5, 64bit (Multi-Core)
Geekbench 5は、システムメモリを多用するクロスプラットフォームベンチマークです。高速メモリは結果を大きく押し上げます。マルチコアテストにはすべてのCPUコアが含まれ、ハイパースレッディングの大きな利点があります。
iGPU - FP32 Performance (Single-precision GFLOPS)
GFLOPSでの単純な精度(32ビット)でのプロセッサの内部グラフィックユニットの理論的な計算パフォーマンス。 GFLOPSは、iGPUが1秒間に実行できる浮動小数点演算の数を示します。
電気使用量の見積もり
