| AMD Z-01 | AMD A12-9720P | |
| 6 W | Max TDP | 15 W |
| NA | 1日あたりの消費電力(kWh) | NA |
| NA | 1日あたりのランニングコスト | NA |
| NA | 年間消費電力(kWh) | NA |
| NA | 年間のランニングコスト | NA |
AMD Z-01 vs AMD A12-9720P
AMD Z-01で動作2コアおよび2 CPUスレッド。 6 W設定されている間、 --ベース--すべてのコアで実行されます。BGA 413 CPUソケットに接続されています。このバージョンは、 1.00 MB支持一つのチップ上のL3キャッシュの1のメモリチャネルがサポートするDDR3-1066 RAM及び機能のPCIeジェンレーン。 Tjunction --度}未満に保たれます。特に、 Ontario (Bobcat) 40 nmテクノロジーで強化され、 AMD-Vをサポートします。製品はQ2/2011
AMD A12-9720Pで動作4コアおよび2 CPUスレッド。 15 W設定されている間、 3.60 GHzベース2.90 GHzすべてのコアで実行されます。FP4 CPUソケットに接続されています。このバージョンは、 --支持一つのチップ上のL3キャッシュの2のメモリチャネルがサポートするDDR4-1866 RAM及び機能のPCIeジェンレーン。 Tjunction 90 °C度}未満に保たれます。特に、 Excavator (Bristol Ridge) 28 nmテクノロジーで強化され、 AMD-Vをサポートします。製品はQ4/2016
AMD A12-9720P
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| 1.00 GHz | 周波数 | 2.70 GHz |
| 2 | コア | 4 |
| -- | ターボ(1コア) | 3.60 GHz |
| -- | ターボ(すべてのコア) | 2.90 GHz |
| ハイパースレッディング | No | |
| オーバークロック | No |
|
| normal | コアアーキテクチャ | normal |
| AMD Radeon HD 6250 | GPU | AMD Radeon R7 - 512 (Bristol Ridge) |
| No turbo | GPU(ターボ) | No turbo |
| 40 nm | 技術 | 28 nm |
| No turbo | GPU(ターボ) | No turbo |
| DirectXバージョン | ||
| 2 | 最大ディスプレイ | 2 |
| DDR3-1066 | 記憶 | DDR4-1866 |
| 1 | メモリチャネル | 2 |
| 最大メモリ | ||
| ECC | No |
|
| -- | L2 Cache | 2.00 MB |
| 1.00 MB | L3 Cache | -- |
| PCIeバージョン | ||
| PCIe lanes | ||
| 40 nm | 技術 | 28 nm |
| BGA 413 | ソケット | FP4 |
| 6 W | TDP | 15 W |
| AMD-V | 仮想化 | AMD-V |
| Q2/2011 | 発売日 | Q4/2016 |
Cinebench R15 (Single-Core)
CinebenchR15はCinebench11.5の後継であり、Cinema 4Suiteをベースにしています。 Cinema 4は、3Dフォームを作成するために世界中で使用されているソフトウェアです。シングルコアテストでは1つのCPUコアのみを使用し、コアの量やハイパースレッディング機能はカウントされません。
Cinebench R15 (Multi-Core)
CinebenchR15はCinebench11.5の後継であり、Cinema 4Suiteをベースにしています。 Cinema 4は、3Dフォームを作成するために世界中で使用されているソフトウェアです。マルチコアテストにはすべてのCPUコアが含まれ、ハイパースレッディングの大きな利点があります。
Geekbench 5, 64bit (Single-Core)
Geekbench 5は、システムメモリを多用するクロスプラットフォームベンチマークです。高速メモリは結果を大きく押し上げます。シングルコアテストでは1つのCPUコアのみを使用し、コアの量やハイパースレッディング機能はカウントされません。
Geekbench 5, 64bit (Multi-Core)
Geekbench 5は、システムメモリを多用するクロスプラットフォームベンチマークです。高速メモリは結果を大きく押し上げます。マルチコアテストにはすべてのCPUコアが含まれ、ハイパースレッディングの大きな利点があります。
iGPU - FP32 Performance (Single-precision GFLOPS)
GFLOPSでの単純な精度(32ビット)でのプロセッサの内部グラフィックユニットの理論的な計算パフォーマンス。 GFLOPSは、iGPUが1秒間に実行できる浮動小数点演算の数を示します。
電気使用量の見積もり
