AMD Ryzen 7 3700C | Intel Core i3-10110Y | |
15 W | Max TDP | 7 W |
NA | 1日あたりの消費電力(kWh) | NA |
NA | 1日あたりのランニングコスト | NA |
NA | 年間消費電力(kWh) | NA |
NA | 年間のランニングコスト | NA |
AMD Ryzen 7 3700C vs Intel Core i3-10110Y
AMD Ryzen 7 3700Cで動作4コアおよび8 CPUスレッド。 15 W設定されている間、 4.00 GHzベース2.70 GHzすべてのコアで実行されます。FP5 CPUソケットに接続されています。このバージョンは、 4.00 MB支持一つのチップ上のL3キャッシュの2のメモリチャネルがサポートするDDR4-2666 RAM及び機能3.0のPCIeジェン20レーン。 Tjunction 105 °C度}未満に保たれます。特に、 Picasso (Zen+) 12 nmテクノロジーで強化され、 AMD-V, SVMをサポートします。製品はQ3/2020
Intel Core i3-10110Yで動作2コアおよび8 CPUスレッド。 7 W設定されている間、 4.00 GHzベース2.80 GHzすべてのコアで実行されます。BGA 1200 CPUソケットに接続されています。このバージョンは、 4.00 MB支持一つのチップ上のL3キャッシュの2のメモリチャネルがサポートするLPDDR3-2133 RAM及び機能3.0のPCIeジェン10レーン。 Tjunction 100 °C度}未満に保たれます。特に、 Comet Lake Y 14 nmテクノロジーで強化され、 VT-x, VT-x EPT, VT-dをサポートします。製品はQ3/2019
AMD Ryzen 7 3700C
Intel Core i3-10110Y
詳細を比較する
2.30 GHz | 周波数 | 1.10 GHz |
4 | コア | 2 |
4.00 GHz | ターボ(1コア) | 4.00 GHz |
2.70 GHz | ターボ(すべてのコア) | 2.80 GHz |
Yes | ハイパースレッディング | Yes |
No | オーバークロック | No |
normal | コアアーキテクチャ | normal |
AMD Radeon Vega 10 Graphics | GPU | Intel UHD Graphics (Comet Lake) |
No turbo | GPU(ターボ) | 1.00 GHz |
12 nm | 技術 | 14 nm |
No turbo | GPU(ターボ) | 1.00 GHz |
12 | DirectXバージョン | 12 |
3 | 最大ディスプレイ | 3 |
DDR4-2666 | 記憶 | LPDDR3-2133 |
2 | メモリチャネル | 2 |
最大メモリ | ||
Yes | ECC | No |
2.00 MB | L2 Cache | -- |
4.00 MB | L3 Cache | 4.00 MB |
3.0 | PCIeバージョン | 3.0 |
20 | PCIe lanes | 10 |
12 nm | 技術 | 14 nm |
FP5 | ソケット | BGA 1200 |
15 W | TDP | 7 W |
AMD-V, SVM | 仮想化 | VT-x, VT-x EPT, VT-d |
Q3/2020 | 発売日 | Q3/2019 |
Cinebench R23 (Single-Core)
Cinebench R23は、Cinebench R20の後継であり、Cinema 4Suiteをベースにしています。 Cinema 4は、3Dフォームを作成するために世界中で使用されているソフトウェアです。シングルコアテストでは1つのCPUコアのみを使用し、コアの量やハイパースレッディング機能はカウントされません。
Cinebench R20 (Single-Core)
Cinebench R20は、Cinebench R15の後継であり、Cinema 4Suiteをベースにしています。 Cinema 4は、3Dフォームを作成するために世界中で使用されているソフトウェアです。シングルコアテストでは1つのCPUコアのみを使用し、コアの量やハイパースレッディング機能はカウントされません。
Geekbench 5, 64bit (Single-Core)
Geekbench 5は、システムメモリを多用するクロスプラットフォームベンチマークです。高速メモリは結果を大きく押し上げます。シングルコアテストでは1つのCPUコアのみを使用し、コアの量やハイパースレッディング機能はカウントされません。
iGPU - FP32 Performance (Single-precision GFLOPS)
GFLOPSでの単純な精度(32ビット)でのプロセッサの内部グラフィックユニットの理論的な計算パフォーマンス。 GFLOPSは、iGPUが1秒間に実行できる浮動小数点演算の数を示します。