AMD Ryzen 3 PRO 4450U | Intel Xeon D-2145NT | |
15 W | Max TDP | 65 W |
NA | 1日あたりの消費電力(kWh) | NA |
NA | 1日あたりのランニングコスト | NA |
NA | 年間消費電力(kWh) | NA |
NA | 年間のランニングコスト | NA |
AMD Ryzen 3 PRO 4450U vs Intel Xeon D-2145NT
AMD Ryzen 3 PRO 4450Uで動作4コアおよび8 CPUスレッド。 15 W設定されている間、 3.70 GHzベース3.50 GHzすべてのコアで実行されます。FP6 CPUソケットに接続されています。このバージョンは、 8.00 MB支持一つのチップ上のL3キャッシュの2のメモリチャネルがサポートするDDR4-3200LPDDR4-4266 RAM及び機能3.0のPCIeジェン12レーン。 Tjunction 105 °C度}未満に保たれます。特に、 Renoir (Zen 2) 7 nmテクノロジーで強化され、 AMD-V, SVMをサポートします。製品はQ2/2020
Intel Xeon D-2145NTで動作8コアおよび8 CPUスレッド。 65 W設定されている間、 3.00 GHzベース1.90 GHzすべてのコアで実行されます。BGA 2518 CPUソケットに接続されています。このバージョンは、 --支持一つのチップ上のL3キャッシュの4のメモリチャネルがサポートするDDR4-2133 RAM及び機能のPCIeジェンレーン。 Tjunction --度}未満に保たれます。特に、 Skylake 14 nmテクノロジーで強化され、 VT-x, VT-x EPT, VT-dをサポートします。製品はQ1/2018
AMD Ryzen 3 PRO 4450U
Intel Xeon D-2145NT
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2.50 GHz | 周波数 | 1.90 GHz |
4 | コア | 8 |
3.70 GHz | ターボ(1コア) | 3.00 GHz |
3.50 GHz | ターボ(すべてのコア) | 1.90 GHz |
Yes | ハイパースレッディング | Yes |
No | オーバークロック | No |
normal | コアアーキテクチャ | normal |
AMD Radeon 5 Graphics (Renoir) | GPU | no iGPU |
No turbo | GPU(ターボ) | No turbo |
7 nm | 技術 | 14 nm |
No turbo | GPU(ターボ) | No turbo |
12 | DirectXバージョン | |
3 | 最大ディスプレイ | |
DDR4-3200LPDDR4-4266 | 記憶 | DDR4-2133 |
2 | メモリチャネル | 4 |
最大メモリ | ||
Yes | ECC | Yes |
-- | L2 Cache | 11.00 MB |
8.00 MB | L3 Cache | -- |
3.0 | PCIeバージョン | |
12 | PCIe lanes | |
7 nm | 技術 | 14 nm |
FP6 | ソケット | BGA 2518 |
15 W | TDP | 65 W |
AMD-V, SVM | 仮想化 | VT-x, VT-x EPT, VT-d |
Q2/2020 | 発売日 | Q1/2018 |
Cinebench R20 (Single-Core)
Cinebench R20は、Cinebench R15の後継であり、Cinema 4Suiteをベースにしています。 Cinema 4は、3Dフォームを作成するために世界中で使用されているソフトウェアです。シングルコアテストでは1つのCPUコアのみを使用し、コアの量やハイパースレッディング機能はカウントされません。
Geekbench 5, 64bit (Single-Core)
Geekbench 5は、システムメモリを多用するクロスプラットフォームベンチマークです。高速メモリは結果を大きく押し上げます。シングルコアテストでは1つのCPUコアのみを使用し、コアの量やハイパースレッディング機能はカウントされません。
Geekbench 5, 64bit (Multi-Core)
Geekbench 5は、システムメモリを多用するクロスプラットフォームベンチマークです。高速メモリは結果を大きく押し上げます。マルチコアテストにはすべてのCPUコアが含まれ、ハイパースレッディングの大きな利点があります。
iGPU - FP32 Performance (Single-precision GFLOPS)
GFLOPSでの単純な精度(32ビット)でのプロセッサの内部グラフィックユニットの理論的な計算パフォーマンス。 GFLOPSは、iGPUが1秒間に実行できる浮動小数点演算の数を示します。