AMD Ryzen 3 PRO 4200G | Intel Core i3-10320 | |
65 W | Max TDP | 65 W |
NA | Consumo di energia al giorno (kWh) | NA |
NA | Costo di esercizio al giorno | NA |
NA | Consumo di energia all'anno (kWh) | NA |
NA | Costo di esercizio all'anno | NA |
AMD Ryzen 3 PRO 4200G vs Intel Core i3-10320
AMD Ryzen 3 PRO 4200G funziona con 42 core e 8 thread della CPU. Funziona su 4.10 GHz base tutti i core mentre il TDP è impostato su 65 W .Il processore è collegato al socket della CPU FP6 Questa versione include 4.00 MB di cache L3 su un chip, supporta i 2 per supportare la DDR4-3200 e presenta PCIe Gen . Tjunction mantiene al di sotto dei 100 °C gradi C. In particolare, Renoir (Zen 2) Architecture è migliorata con la 7 nm e supporta AMD-V, SVM . Il prodotto è stato lanciato il Q3/2020
Intel Core i3-10320 funziona con 4 core e 8 thread della CPU. Funziona su 4.60 GHz base 4.40 GHz tutti i core mentre il TDP è impostato su 65 W .Il processore è collegato al socket della CPU LGA 1200 Questa versione include 8.00 MB di cache L3 su un chip, supporta i 2 per supportare la DDR4-2666 e presenta 3.0 PCIe Gen 16 . Tjunction mantiene al di sotto dei 100 °C gradi C. In particolare, Comet Lake S Architecture è migliorata con la 14 nm e supporta VT-x, VT-x EPT, VT-d . Il prodotto è stato lanciato il Q2/2020
AMD Ryzen 3 PRO 4200G
Confronta dettaglio
3.80 GHz | Frequenza | 3.80 GHz |
42 | Core | 4 |
4.10 GHz | Turbo (1 nucleo) | 4.60 GHz |
Turbo (tutti i core) | 4.40 GHz | |
Yes | Hyperthreading | Yes |
Yes | Overclock | No |
normal | Architettura principale | normal |
AMD Radeon 5 Graphics (Renoir) | GPU | Intel UHD Graphics 630 |
No turbo | GPU (Turbo) | 1.20 GHz |
7 nm | Tecnologia | 14 nm |
No turbo | GPU (Turbo) | 1.20 GHz |
Versione DirectX | 12 | |
3 | Max. viene visualizzato | 3 |
DDR4-3200 | Memoria | DDR4-2666 |
2 | Canali di memoria | 2 |
Memoria massima | ||
Yes | ECC | No |
2.00 MB | L2 Cache | -- |
4.00 MB | L3 Cache | 8.00 MB |
Versione PCIe | 3.0 | |
PCIe lanes | 16 | |
7 nm | Tecnologia | 14 nm |
FP6 | Presa | LGA 1200 |
65 W | TDP | 65 W |
AMD-V, SVM | Virtualizzazione | VT-x, VT-x EPT, VT-d |
Q3/2020 | Data di rilascio | Q2/2020 |
Cinebench R20 (Single-Core)
Cinebench R20 è il successore di Cinebench R15 ed è basato anche su Cinema 4 Suite. Cinema 4 è un software utilizzato in tutto il mondo per creare moduli 3D. Il test single-core utilizza solo un core della CPU, la quantità di core o l'abilità di hyperthreading non conta.
Cinebench R20 (Multi-Core)
Cinebench R20 è il successore di Cinebench R15 ed è basato anche su Cinema 4 Suite. Cinema 4 è un software utilizzato in tutto il mondo per creare moduli 3D. Il test multi-core coinvolge tutti i core della CPU e offre un grande vantaggio dell'hyperthreading.
Cinebench R15 (Single-Core)
Cinebench R15 è il successore di Cinebench 11.5 ed è basato anche su Cinema 4 Suite. Cinema 4 è un software utilizzato in tutto il mondo per creare moduli 3D. Il test single-core utilizza solo un core della CPU, la quantità di core o l'abilità di hyperthreading non conta.
Cinebench R15 (Multi-Core)
Cinebench R15 è il successore di Cinebench 11.5 ed è basato anche su Cinema 4 Suite. Cinema 4 è un software utilizzato in tutto il mondo per creare moduli 3D. Il test multi-core coinvolge tutti i core della CPU e offre un grande vantaggio dell'hyperthreading.
Geekbench 5, 64bit (Single-Core)
Geekbench 5 è un benchmark multipiattaforma che utilizza pesantemente la memoria di sistema. Una memoria veloce spingerà molto il risultato. Il test single-core utilizza solo un core della CPU, la quantità di core o l'abilità di hyperthreading non conta.
Geekbench 5, 64bit (Multi-Core)
Geekbench 5 è un benchmark multipiattaforma che utilizza pesantemente la memoria di sistema. Una memoria veloce spingerà molto il risultato. Il test multi-core coinvolge tutti i core della CPU e offre un grande vantaggio dell'hyperthreading.
iGPU - FP32 Performance (Single-precision GFLOPS)
Le prestazioni di calcolo teoriche dell'unità grafica interna del processore con semplice precisione (32 bit) in GFLOPS. GFLOPS indica il numero di miliardi di operazioni in virgola mobile che l'iGPU può eseguire al secondo.