Intel Celeron J6412 | Intel Pentium J6425 | |
10 W | Max TDP | 10 W |
NA | Power consumption per day (kWh) | NA |
NA | Running cost per day | NA |
NA | Power consumption per year (kWh) | NA |
NA | Running cost per year | NA |
Intel Celeron J6412 vs Intel Pentium J6425
cpu_short_descriptioncpu_detail_description
cpu_short_descriptioncpu_detail_description
Intel Celeron J6412
Intel Pentium J6425
विस्तार से तुलना करें
2.00 GHz | आवृत्ति | 1.80 GHz |
4 | कोर | 4 |
2.60 GHz | टर्बो (1 कोर) | 3.00 GHz |
2.40 GHz | टर्बो (सभी कोर) | 2.70 GHz |
No | हाइपर थ्रेडिंग | No |
No | overclocking | No |
normal | कोर आर्किटेक्चर | normal |
Intel UHD Graphics 16 EUs (Elkhart Lake) | GPU | Intel UHD Graphics 32 EUs (Elkhart Lake) |
0.80 GHz | GPU (टर्बो) | 0.85 GHz |
10 nm | प्रौद्योगिकी | 10 nm |
0.80 GHz | GPU (टर्बो) | 0.85 GHz |
12 | डायरेक्टएक्स संस्करण | 12 |
3 | मैक्स। प्रदर्शित करता है | 3 |
DDR4-3200LPDDR4X-3733 | याद | DDR4-3200 LPDDR4X-4266 |
4 | मेमोरी चैनल | 4 |
Max memory | ||
No | ECC | No |
1.50 MB | L2 Cache | 1.50 MB |
-- | L3 Cache | -- |
3.0 | PCIe संस्करण | 3.0 |
8 | PCIe lanes | 8 |
10 nm | प्रौद्योगिकी | 10 nm |
BGA 1493 | सॉकेट | BGA 1296 |
10 W | तेदेपा | 10 W |
VT-x, VT-x EPT, VT-d | वर्चुअलाइजेशन | VT-x, VT-x EPT, VT-d |
Q1/2021 | रिलीज़ की तारीख | Q1/2021 |
Cinebench R15 (Single-Core)
सिनेबेन्च आर 15 सिनेबेच 11.5 का उत्तराधिकारी है और सिनेमा 4 सुइट पर भी आधारित है। 3D फॉर्म बनाने के लिए Cinema 4 दुनिया भर में इस्तेमाल किया जाने वाला सॉफ्टवेयर है। एकल-कोर परीक्षण केवल एक सीपीयू कोर का उपयोग करता है, कोर या हाइपरथ्रेडिंग क्षमता की मात्रा की गणना नहीं होती है।
Cinebench R15 (Multi-Core)
सिनेबेन्च आर 15 सिनेबेच 11.5 का उत्तराधिकारी है और सिनेमा 4 सुइट पर भी आधारित है। 3D फॉर्म बनाने के लिए Cinema 4 दुनिया भर में इस्तेमाल किया जाने वाला सॉफ्टवेयर है। मल्टी-कोर टेस्ट में सभी सीपीयू कोर शामिल हैं और हाइपरथ्रेडिंग का एक बड़ा फायदा उठाते हैं।
iGPU - FP32 Performance (Single-precision GFLOPS)
GFLOPS में सरल सटीकता (32 बिट) के साथ प्रोसेसर की आंतरिक ग्राफिक्स इकाई का सैद्धांतिक कंप्यूटिंग प्रदर्शन। GFLOPS इंगित करता है कि iGPU प्रति सेकंड कितने अरब फ्लोटिंग पॉइंट ऑपरेशन कर सकता है।