Intel Core i9-12900HK | Intel Core i7-10700TE | |
45 W | Max TDP | 35 W |
NA | Consommation électrique par jour (kWh) | NA |
NA | Coût de fonctionnement par jour | NA |
NA | Consommation d'énergie par an (kWh) | NA |
NA | Coût de fonctionnement par an | NA |
Intel Core i9-12900HK vs Intel Core i7-10700TE
Le Intel Core i9-12900HK fonctionne avec 14 cœurs et 20 threads CPU. Il fonctionne à 2.50 GHz (5.00 GHz) base 1.80 GHz (3.80 GHz) tous les cœurs tandis que le TDP est défini sur 45 W .Le processeur est connecté au socket du processeur BGA 1744 Cette version inclut 24.00 MB de cache L3 sur une seule puce, prend en charge 2 pour prendre en charge la DDR4-3200DDR5-4800LPDDR4X-4266LPDDR5-5200 et dispose de 4.0 PCIe Gen 28 . Tjunction reste en dessous de 100 °C degrés C. En particulier, Alder Lake H architecture est améliorée avec la 10 nm et prend en charge la VT-x, VT-x EPT, VT-d . Le produit a été lancé le Q1/2022
Le Intel Core i7-10700TE fonctionne avec 8 cœurs et 20 threads CPU. Il fonctionne à 4.40 GHz base -- tous les cœurs tandis que le TDP est défini sur 35 W .Le processeur est connecté au socket du processeur LGA 1200 Cette version inclut 16.00 MB de cache L3 sur une seule puce, prend en charge 2 pour prendre en charge la DDR4-2933 et dispose de PCIe Gen . Tjunction reste en dessous de 100 °C degrés C. En particulier, Comet Lake S architecture est améliorée avec la 14 nm et prend en charge la VT-x, VT-x EPT, VT-d . Le produit a été lancé le Q2/2020
Intel Core i9-12900HK
Intel Core i7-10700TE
Comparer les détails
2.50 GHz (5.00 GHz) | La fréquence | 2.00 GHz |
14 | Noyaux | 8 |
2.50 GHz (5.00 GHz) | Turbo (1 noyau) | 4.40 GHz |
1.80 GHz (3.80 GHz) | Turbo (tous les cœurs) | -- |
Yes | Hyper-Threading | Yes |
No | Overclocking | No |
hybrid (big.LITTLE) | Architecture de base | normal |
Intel Iris Xe Graphics 96 (Alder Lake) | GPU | Intel UHD Graphics 630 |
1.45 GHz | GPU (Turbo) | 1.15 GHz |
10 nm | La technologie | 14 nm |
1.45 GHz | GPU (Turbo) | 1.15 GHz |
12.1 | Version DirectX | |
4 | Max. affiche | 3 |
DDR4-3200DDR5-4800LPDDR4X-4266LPDDR5-5200 | Mémoire | DDR4-2933 |
2 | Canaux de mémoire | 2 |
Mémoire max | ||
No | ECC | No |
11.50 MB | L2 Cache | -- |
24.00 MB | L3 Cache | 16.00 MB |
4.0 | Version PCIe | |
28 | PCIe lanes | |
10 nm | La technologie | 14 nm |
BGA 1744 | Prise | LGA 1200 |
45 W | TDP | 35 W |
VT-x, VT-x EPT, VT-d | La virtualisation | VT-x, VT-x EPT, VT-d |
Q1/2022 | Date de sortie | Q2/2020 |
Cinebench R23 (Single-Core)
Cinebench R23 est le successeur de Cinebench R20 et est également basé sur la suite Cinema 4. Cinema 4 est un logiciel utilisé dans le monde entier pour créer des formes 3D. Le test monocœur n'utilise qu'un seul cœur de processeur, la quantité de cœurs ou la capacité d'hyperthreading ne compte pas.
Cinebench R23 (Multi-Core)
Cinebench R23 est le successeur de Cinebench R20 et est également basé sur la suite Cinema 4. Cinema 4 est un logiciel utilisé dans le monde entier pour créer des formes 3D. Le test multicœur implique tous les cœurs de processeur et tire un gros avantage de l'hyperthreading.
Cinebench R20 (Single-Core)
Cinebench R20 est le successeur de Cinebench R15 et est également basé sur la suite Cinema 4. Cinema 4 est un logiciel utilisé dans le monde entier pour créer des formes 3D. Le test monocœur n'utilise qu'un seul cœur de processeur, la quantité de cœurs ou la capacité d'hyperthreading ne compte pas.
Cinebench R20 (Multi-Core)
Cinebench R20 est le successeur de Cinebench R15 et est également basé sur la suite Cinema 4. Cinema 4 est un logiciel utilisé dans le monde entier pour créer des formes 3D. Le test multicœur implique tous les cœurs de processeur et tire un gros avantage de l'hyperthreading.
Cinebench R15 (Single-Core)
Cinebench R15 est le successeur de Cinebench 11.5 et est également basé sur la suite Cinema 4. Cinema 4 est un logiciel utilisé dans le monde entier pour créer des formes 3D. Le test monocœur n'utilise qu'un seul cœur de processeur, la quantité de cœurs ou la capacité d'hyperthreading ne compte pas.
Cinebench R15 (Multi-Core)
Cinebench R15 est le successeur de Cinebench 11.5 et est également basé sur la suite Cinema 4. Cinema 4 est un logiciel utilisé dans le monde entier pour créer des formes 3D. Le test multicœur implique tous les cœurs de processeur et tire un gros avantage de l'hyperthreading.
Geekbench 5, 64bit (Single-Core)
Geekbench 5 est un benchmark multi-plateforme qui utilise fortement la mémoire système. Une mémoire rapide poussera beaucoup le résultat. Le test monocœur n'utilise qu'un seul cœur de processeur, la quantité de cœurs ou la capacité d'hyperthreading ne compte pas.
Geekbench 5, 64bit (Multi-Core)
Geekbench 5 est un benchmark multi-plateforme qui utilise fortement la mémoire système. Une mémoire rapide poussera beaucoup le résultat. Le test multicœur implique tous les cœurs de processeur et tire un gros avantage de l'hyperthreading.
iGPU - FP32 Performance (Single-precision GFLOPS)
Les performances de calcul théoriques de l'unité graphique interne du processeur avec une précision simple (32 bits) dans GFLOPS. GFLOPS indique le nombre de milliards d'opérations en virgule flottante que l'iGPU peut effectuer par seconde.
Blender 2.81 (bmw27)
Blender est un logiciel graphique 3D gratuit pour le rendu (création) de corps 3D, qui peuvent également être texturés et animés dans le logiciel. Le benchmark Blender crée des scènes prédéfinies et mesure le (s) temps (s) nécessaire (s) pour toute la scène. Plus le temps requis est court, mieux c'est. Nous avons choisi la BMW27 comme scène de référence.