Intel Core i7-4712HQ | Intel Core i3-4170 | |
37 W | Max TDP | 54 W |
NA | Consommation électrique par jour (kWh) | NA |
NA | Coût de fonctionnement par jour | NA |
NA | Consommation d'énergie par an (kWh) | NA |
NA | Coût de fonctionnement par an | NA |
Intel Core i7-4712HQ vs Intel Core i3-4170
Le Intel Core i7-4712HQ fonctionne avec 4 cœurs et 8 threads CPU. Il fonctionne à 3.30 GHz base No turbo tous les cœurs tandis que le TDP est défini sur 37 W .Le processeur est connecté au socket du processeur BGA 1168 Cette version inclut 6.00 MB de cache L3 sur une seule puce, prend en charge 2 pour prendre en charge la DDR3L-1333 SO-DIMMDDR3L-1600 SO-DIMM et dispose de 3.0 PCIe Gen 16 . Tjunction reste en dessous de 100 °C degrés C. En particulier, Haswell H architecture est améliorée avec la 22 nm et prend en charge la VT-x, VT-x EPT, VT-d . Le produit a été lancé le Q2/2014
Le Intel Core i3-4170 fonctionne avec 2 cœurs et 8 threads CPU. Il fonctionne à No turbo base No turbo tous les cœurs tandis que le TDP est défini sur 54 W .Le processeur est connecté au socket du processeur LGA 1150 Cette version inclut 3.00 MB de cache L3 sur une seule puce, prend en charge 2 pour prendre en charge la DDR3-1333DDR3-1600DDR3L-1333 SO-DIMMDDR3L-1600 SO-DIMM et dispose de 3.0 PCIe Gen 16 . Tjunction reste en dessous de 100 °C degrés C. En particulier, Haswell S architecture est améliorée avec la 22 nm et prend en charge la VT-x, VT-x EPT, VT-d . Le produit a été lancé le Q1/2015
Intel Core i7-4712HQ
Intel Core i3-4170
Comparer les détails
2.30 GHz | La fréquence | 3.70 GHz |
4 | Noyaux | 2 |
3.30 GHz | Turbo (1 noyau) | No turbo |
No turbo | Turbo (tous les cœurs) | No turbo |
Yes | Hyper-Threading | Yes |
No | Overclocking | No |
normal | Architecture de base | normal |
Intel HD Graphics 4600 | GPU | Intel HD Graphics 4400 |
1.15 GHz | GPU (Turbo) | 1.15 GHz |
22 nm | La technologie | 22 nm |
1.15 GHz | GPU (Turbo) | 1.15 GHz |
11.1 | Version DirectX | 11.1 |
3 | Max. affiche | 3 |
DDR3L-1333 SO-DIMMDDR3L-1600 SO-DIMM | Mémoire | DDR3-1333DDR3-1600DDR3L-1333 SO-DIMMDDR3L-1600 SO-DIMM |
2 | Canaux de mémoire | 2 |
Mémoire max | ||
No | ECC | Yes |
-- | L2 Cache | -- |
6.00 MB | L3 Cache | 3.00 MB |
3.0 | Version PCIe | 3.0 |
16 | PCIe lanes | 16 |
22 nm | La technologie | 22 nm |
BGA 1168 | Prise | LGA 1150 |
37 W | TDP | 54 W |
VT-x, VT-x EPT, VT-d | La virtualisation | VT-x, VT-x EPT, VT-d |
Q2/2014 | Date de sortie | Q1/2015 |
Cinebench R15 (Single-Core)
Cinebench R15 est le successeur de Cinebench 11.5 et est également basé sur la suite Cinema 4. Cinema 4 est un logiciel utilisé dans le monde entier pour créer des formes 3D. Le test monocœur n'utilise qu'un seul cœur de processeur, la quantité de cœurs ou la capacité d'hyperthreading ne compte pas.
Cinebench R15 (Multi-Core)
Cinebench R15 est le successeur de Cinebench 11.5 et est également basé sur la suite Cinema 4. Cinema 4 est un logiciel utilisé dans le monde entier pour créer des formes 3D. Le test multicœur implique tous les cœurs de processeur et tire un gros avantage de l'hyperthreading.
Geekbench 5, 64bit (Single-Core)
Geekbench 5 est un benchmark multi-plateforme qui utilise fortement la mémoire système. Une mémoire rapide poussera beaucoup le résultat. Le test monocœur n'utilise qu'un seul cœur de processeur, la quantité de cœurs ou la capacité d'hyperthreading ne compte pas.
Geekbench 5, 64bit (Multi-Core)
Geekbench 5 est un benchmark multi-plateforme qui utilise fortement la mémoire système. Une mémoire rapide poussera beaucoup le résultat. Le test multicœur implique tous les cœurs de processeur et tire un gros avantage de l'hyperthreading.
iGPU - FP32 Performance (Single-precision GFLOPS)
Les performances de calcul théoriques de l'unité graphique interne du processeur avec une précision simple (32 bits) dans GFLOPS. GFLOPS indique le nombre de milliards d'opérations en virgule flottante que l'iGPU peut effectuer par seconde.
Blender 2.81 (bmw27)
Blender est un logiciel graphique 3D gratuit pour le rendu (création) de corps 3D, qui peuvent également être texturés et animés dans le logiciel. Le benchmark Blender crée des scènes prédéfinies et mesure le (s) temps (s) nécessaire (s) pour toute la scène. Plus le temps requis est court, mieux c'est. Nous avons choisi la BMW27 comme scène de référence.
Geekbench 3, 64bit (Single-Core)
Geekbench 3 est un benchmark multi-plateforme qui utilise fortement la mémoire système. Une mémoire rapide poussera beaucoup le résultat. Le test monocœur n'utilise qu'un seul cœur de processeur, la quantité de cœurs ou la capacité d'hyperthreading ne compte pas.
Geekbench 3, 64bit (Multi-Core)
Geekbench 3 est un benchmark multi-plateforme qui utilise fortement la mémoire système. Une mémoire rapide poussera beaucoup le résultat. Le test multicœur implique tous les cœurs de processeur et tire un gros avantage de l'hyperthreading.