Apple A12Z Bionic | Intel Core i7-10870H | |
15 W | Max TDP | 45 W |
NA | Consommation électrique par jour (kWh) | NA |
NA | Coût de fonctionnement par jour | NA |
NA | Consommation d'énergie par an (kWh) | NA |
NA | Coût de fonctionnement par an | NA |
Apple A12Z Bionic vs Intel Core i7-10870H
Le Apple A12Z Bionic fonctionne avec 8 cœurs et 8 threads CPU. Il fonctionne à 2.49 GHz base 1.59 GHz tous les cœurs tandis que le TDP est défini sur 15 W .Le processeur est connecté au socket du processeur N/A Cette version inclut -- de cache L3 sur une seule puce, prend en charge 2 pour prendre en charge la LPDDR4X-4266 et dispose de PCIe Gen . Tjunction reste en dessous de -- degrés C. En particulier, A12 architecture est améliorée avec la 7 nm et prend en charge la None . Le produit a été lancé le Q1/2020
Le Intel Core i7-10870H fonctionne avec 8 cœurs et 8 threads CPU. Il fonctionne à 5.00 GHz base 3.10 GHz tous les cœurs tandis que le TDP est défini sur 45 W .Le processeur est connecté au socket du processeur BGA 1440 Cette version inclut 12.00 MB de cache L3 sur une seule puce, prend en charge 2 pour prendre en charge la DDR4-2933 et dispose de 3.0 PCIe Gen 16 . Tjunction reste en dessous de 100 °C degrés C. En particulier, Comet Lake H architecture est améliorée avec la 14 nm et prend en charge la VT-x, VT-x EPT, VT-d . Le produit a été lancé le Q3/2020
Apple A12Z Bionic
Intel Core i7-10870H
Comparer les détails
2.49 GHz | La fréquence | 2.20 GHz |
8 | Noyaux | 8 |
2.49 GHz | Turbo (1 noyau) | 5.00 GHz |
1.59 GHz | Turbo (tous les cœurs) | 3.10 GHz |
No | Hyper-Threading | Yes |
No | Overclocking | No |
hybrid (big.LITTLE) | Architecture de base | normal |
Apple A12Z | GPU | Intel UHD Graphics 630 |
No turbo | GPU (Turbo) | 1.20 GHz |
7 nm | La technologie | 14 nm |
No turbo | GPU (Turbo) | 1.20 GHz |
-- | Version DirectX | 12 |
2 | Max. affiche | 3 |
LPDDR4X-4266 | Mémoire | DDR4-2933 |
2 | Canaux de mémoire | 2 |
Mémoire max | ||
No | ECC | No |
8.00 MB | L2 Cache | 4.00 MB |
-- | L3 Cache | 12.00 MB |
Version PCIe | 3.0 | |
PCIe lanes | 16 | |
7 nm | La technologie | 14 nm |
N/A | Prise | BGA 1440 |
15 W | TDP | 45 W |
None | La virtualisation | VT-x, VT-x EPT, VT-d |
Q1/2020 | Date de sortie | Q3/2020 |
Cinebench R23 (Single-Core)
Cinebench R23 est le successeur de Cinebench R20 et est également basé sur la suite Cinema 4. Cinema 4 est un logiciel utilisé dans le monde entier pour créer des formes 3D. Le test monocœur n'utilise qu'un seul cœur de processeur, la quantité de cœurs ou la capacité d'hyperthreading ne compte pas.
Cinebench R23 (Multi-Core)
Cinebench R23 est le successeur de Cinebench R20 et est également basé sur la suite Cinema 4. Cinema 4 est un logiciel utilisé dans le monde entier pour créer des formes 3D. Le test multicœur implique tous les cœurs de processeur et tire un gros avantage de l'hyperthreading.
Cinebench R20 (Single-Core)
Cinebench R20 est le successeur de Cinebench R15 et est également basé sur la suite Cinema 4. Cinema 4 est un logiciel utilisé dans le monde entier pour créer des formes 3D. Le test monocœur n'utilise qu'un seul cœur de processeur, la quantité de cœurs ou la capacité d'hyperthreading ne compte pas.
Cinebench R20 (Multi-Core)
Cinebench R20 est le successeur de Cinebench R15 et est également basé sur la suite Cinema 4. Cinema 4 est un logiciel utilisé dans le monde entier pour créer des formes 3D. Le test multicœur implique tous les cœurs de processeur et tire un gros avantage de l'hyperthreading.
Cinebench R15 (Single-Core)
Cinebench R15 est le successeur de Cinebench 11.5 et est également basé sur la suite Cinema 4. Cinema 4 est un logiciel utilisé dans le monde entier pour créer des formes 3D. Le test monocœur n'utilise qu'un seul cœur de processeur, la quantité de cœurs ou la capacité d'hyperthreading ne compte pas.
Cinebench R15 (Multi-Core)
Cinebench R15 est le successeur de Cinebench 11.5 et est également basé sur la suite Cinema 4. Cinema 4 est un logiciel utilisé dans le monde entier pour créer des formes 3D. Le test multicœur implique tous les cœurs de processeur et tire un gros avantage de l'hyperthreading.
Geekbench 5, 64bit (Single-Core)
Geekbench 5 est un benchmark multi-plateforme qui utilise fortement la mémoire système. Une mémoire rapide poussera beaucoup le résultat. Le test monocœur n'utilise qu'un seul cœur de processeur, la quantité de cœurs ou la capacité d'hyperthreading ne compte pas.
Geekbench 5, 64bit (Multi-Core)
Geekbench 5 est un benchmark multi-plateforme qui utilise fortement la mémoire système. Une mémoire rapide poussera beaucoup le résultat. Le test multicœur implique tous les cœurs de processeur et tire un gros avantage de l'hyperthreading.
iGPU - FP32 Performance (Single-precision GFLOPS)
Les performances de calcul théoriques de l'unité graphique interne du processeur avec une précision simple (32 bits) dans GFLOPS. GFLOPS indique le nombre de milliards d'opérations en virgule flottante que l'iGPU peut effectuer par seconde.
AnTuTu 8 benchmark
Le benchmark AnTuTu 8 mesure les performances d'un SoC. AnTuTu compare le CPU, le GPU, la mémoire ainsi que l'UX (expérience utilisateur) en simulant l'utilisation du navigateur et des applications. AnTuTu peut comparer n'importe quel processeur ARM fonctionnant sous Android ou iOS. Les appareils peuvent ne pas être directement comparables si l'analyse comparative a été effectuée sous différents systèmes d'exploitation.
Blender 2.81 (bmw27)
Blender est un logiciel graphique 3D gratuit pour le rendu (création) de corps 3D, qui peuvent également être texturés et animés dans le logiciel. Le benchmark Blender crée des scènes prédéfinies et mesure le (s) temps (s) nécessaire (s) pour toute la scène. Plus le temps requis est court, mieux c'est. Nous avons choisi la BMW27 comme scène de référence.