Apple M1 | HiSilicon Kirin 9000 | |
15 W | Max TDP | |
NA | Consumo de energía por día (kWh) | NA |
NA | Coste corriente por día | NA |
NA | Consumo de energía por año (kWh) | NA |
NA | Costo de funcionamiento por año | NA |
Apple M1 vs HiSilicon Kirin 9000
El Apple M1 opera con 8 núcleos y 8 subprocesos de CPU. Se ejecuta en 3.20 GHz base 2.06 GHz todos los núcleos mientras que el TDP se establece en 15 W .El procesador está conectado al N/A CPU N/A. Esta versión incluye -- de caché L3 en un chip, admite canales de 2 LPDDR4X-4266 y cuenta con 4.0 PCIe Gen . Tjunction mantiene por debajo de -- grados C. En particular, M1 arquitectura se mejora con la 5 nm y es compatible con la Apple Virtualization Framework . El producto se lanzó el Q4/2020
El HiSilicon Kirin 9000 opera con 8 núcleos y 8 subprocesos de CPU. Se ejecuta en 3.13 GHz base 2.05 GHz todos los núcleos mientras que el TDP se establece en .El procesador está conectado al N/A CPU N/A. Esta versión incluye -- de caché L3 en un chip, admite canales de 4 LPDDR4X-2133LPDDR5-2750 y cuenta con PCIe Gen . Tjunction mantiene por debajo de -- grados C. En particular, Cortex-A77 / Cortex-A55 arquitectura se mejora con la 5 nm y es compatible con la None . El producto se lanzó el Q4/2020
Comparar detalle
3.20 GHz | Frecuencia | 3.13 GHz |
8 | Núcleos | 8 |
3.20 GHz | Turbo (1 núcleo) | 3.13 GHz |
2.06 GHz | Turbo (todos los núcleos) | 2.05 GHz |
No | Hyperthreading | No |
No | Overclocking | No |
hybrid (big.LITTLE) | Arquitectura del núcleo | hybrid (Prime / big.LITTLE) |
Apple M1 (8 Core) | GPU | ARM Mali-G78 MP24 |
No turbo | GPU (Turbo) | No turbo |
5 nm | Tecnología | 5 nm |
No turbo | GPU (Turbo) | No turbo |
Versión de DirectX | 12 | |
2 | Max. muestra | 1 |
LPDDR4X-4266 | Memoria | LPDDR4X-2133LPDDR5-2750 |
2 | Canales de memoria | 4 |
Memoria máxima | ||
No | ECC | No |
16.00 MB | L2 Cache | -- |
-- | L3 Cache | -- |
4.0 | Versión PCIe | |
PCIe lanes | ||
5 nm | Tecnología | 5 nm |
N/A | Enchufe | N/A |
15 W | TDP | |
Apple Virtualization Framework | Virtualización | None |
Q4/2020 | Fecha de lanzamiento | Q4/2020 |
Cinebench R23 (Single-Core)
Cinebench R23 es el sucesor de Cinebench R20 y también se basa en Cinema 4 Suite. Cinema 4 es un software utilizado en todo el mundo para crear formas 3D. La prueba de un solo núcleo solo usa un núcleo de CPU, la cantidad de núcleos o la capacidad de hyperthreading no cuentan.
Cinebench R23 (Multi-Core)
Cinebench R23 es el sucesor de Cinebench R20 y también se basa en Cinema 4 Suite. Cinema 4 es un software utilizado en todo el mundo para crear formas 3D. La prueba de múltiples núcleos involucra todos los núcleos de CPU y tiene una gran ventaja de hyperthreading.
Geekbench 5, 64bit (Single-Core)
Geekbench 5 es un banco de pruebas de plataformas cruzadas que utiliza en gran medida la memoria del sistema. Una memoria rápida empujará mucho el resultado. La prueba de un solo núcleo solo usa un núcleo de CPU, la cantidad de núcleos o la capacidad de hyperthreading no cuentan.
Geekbench 5, 64bit (Multi-Core)
Geekbench 5 es un banco de pruebas de plataformas cruzadas que utiliza en gran medida la memoria del sistema. Una memoria rápida empujará mucho el resultado. La prueba de múltiples núcleos involucra todos los núcleos de CPU y tiene una gran ventaja de hyperthreading.
iGPU - FP32 Performance (Single-precision GFLOPS)
El rendimiento informático teórico de la unidad gráfica interna del procesador con precisión simple (32 bits) en GFLOPS. GFLOPS indica cuántos miles de millones de operaciones de punto flotante puede realizar la iGPU por segundo.
AnTuTu 8 benchmark
El AnTuTu 8 Benchmark mide el rendimiento de un SoC. AnTuTu evalúa la CPU, la GPU, la memoria y la UX (experiencia del usuario) simulando el uso del navegador y la aplicación. AnTuTu puede comparar cualquier CPU ARM que se ejecute en Android o iOS. Es posible que los dispositivos no se puedan comparar directamente si la evaluación comparativa se ha realizado en diferentes sistemas operativos.
Blender 2.81 (bmw27)
Blender es un software de gráficos 3D gratuito para renderizar (crear) cuerpos 3D, que también se pueden texturizar y animar en el software. El punto de referencia de Blender crea escenas predefinidas y mide el tiempo requerido para toda la escena. Cuanto menor sea el tiempo requerido, mejor. Seleccionamos bmw27 como escenario de referencia.
Estimated results for PassMark CPU Mark
Algunas de las CPU que se enumeran a continuación se han evaluado mediante CPU-Comparison. Sin embargo, la mayoría de las CPU no se han probado y los resultados se han estimado mediante la fórmula secreta patentada de una comparación de CPU. Como tales, no reflejan con precisión los valores reales de marca de la CPU de Passmark y no están respaldados por PassMark Software Pty Ltd.