AMD Ryzen Embedded V2516 | AMD Ryzen 3 4300GE | |
15 W | Max TDP | 35 W |
NA | Consumo de energía por día (kWh) | NA |
NA | Coste corriente por día | NA |
NA | Consumo de energía por año (kWh) | NA |
NA | Costo de funcionamiento por año | NA |
AMD Ryzen Embedded V2516 vs AMD Ryzen 3 4300GE
El AMD Ryzen Embedded V2516 opera con 6 núcleos y 12 subprocesos de CPU. Se ejecuta en 3.95 GHz base -- todos los núcleos mientras que el TDP se establece en 15 W .El procesador está conectado al FP6 CPU FP6. Esta versión incluye 8.00 MB de caché L3 en un chip, admite canales de 2 DDR4-3200LPDDR4X-3200 y cuenta con 3.0 PCIe Gen 20 . Tjunction mantiene por debajo de 105 °C grados C. En particular, Grey Hawk (Zen 2) arquitectura se mejora con la 7 nm y es compatible con la AMD-V, SVM . El producto se lanzó el Q4/2020
El AMD Ryzen 3 4300GE opera con 42 núcleos y 12 subprocesos de CPU. Se ejecuta en 4.00 GHz base todos los núcleos mientras que el TDP se establece en 35 W .El procesador está conectado al AM4 (LGA 1331) CPU AM4 (LGA 1331). Esta versión incluye 4.00 MB de caché L3 en un chip, admite canales de 2 DDR4-3200 y cuenta con 3.0 PCIe Gen 12 . Tjunction mantiene por debajo de 100 °C grados C. En particular, Renoir (Zen 2) arquitectura se mejora con la 7 nm y es compatible con la AMD-V, SVM . El producto se lanzó el Q3/2020
AMD Ryzen Embedded V2516
AMD Ryzen 3 4300GE
Comparar detalle
2.10 GHz | Frecuencia | 3.50 GHz |
6 | Núcleos | 42 |
3.95 GHz | Turbo (1 núcleo) | 4.00 GHz |
-- | Turbo (todos los núcleos) | |
Yes | Hyperthreading | Yes |
No | Overclocking | Yes |
normal | Arquitectura del núcleo | normal |
AMD Radeon 6 Graphics (Renoir) | GPU | AMD Radeon 6 Graphics (Renoir) |
No turbo | GPU (Turbo) | No turbo |
7 nm | Tecnología | 7 nm |
No turbo | GPU (Turbo) | No turbo |
12 | Versión de DirectX | 12 |
3 | Max. muestra | 3 |
DDR4-3200LPDDR4X-3200 | Memoria | DDR4-3200 |
2 | Canales de memoria | 2 |
Memoria máxima | ||
Yes | ECC | Yes |
3.00 MB | L2 Cache | 2.00 MB |
8.00 MB | L3 Cache | 4.00 MB |
3.0 | Versión PCIe | 3.0 |
20 | PCIe lanes | 12 |
7 nm | Tecnología | 7 nm |
FP6 | Enchufe | AM4 (LGA 1331) |
15 W | TDP | 35 W |
AMD-V, SVM | Virtualización | AMD-V, SVM |
Q4/2020 | Fecha de lanzamiento | Q3/2020 |
Cinebench R20 (Single-Core)
Cinebench R20 es el sucesor de Cinebench R15 y también se basa en Cinema 4 Suite. Cinema 4 es un software utilizado en todo el mundo para crear formas 3D. La prueba de un solo núcleo solo usa un núcleo de CPU, la cantidad de núcleos o la capacidad de hyperthreading no cuentan.
Cinebench R20 (Multi-Core)
Cinebench R20 es el sucesor de Cinebench R15 y también se basa en Cinema 4 Suite. Cinema 4 es un software utilizado en todo el mundo para crear formas 3D. La prueba de múltiples núcleos involucra todos los núcleos de CPU y tiene una gran ventaja de hyperthreading.
Cinebench R15 (Single-Core)
Cinebench R15 es el sucesor de Cinebench 11.5 y también se basa en Cinema 4 Suite. Cinema 4 es un software utilizado en todo el mundo para crear formas 3D. La prueba de un solo núcleo solo usa un núcleo de CPU, la cantidad de núcleos o la capacidad de hyperthreading no cuentan.
Cinebench R15 (Multi-Core)
Cinebench R15 es el sucesor de Cinebench 11.5 y también se basa en Cinema 4 Suite. Cinema 4 es un software utilizado en todo el mundo para crear formas 3D. La prueba de múltiples núcleos involucra todos los núcleos de CPU y tiene una gran ventaja de hyperthreading.
Geekbench 5, 64bit (Single-Core)
Geekbench 5 es un banco de pruebas de plataformas cruzadas que utiliza en gran medida la memoria del sistema. Una memoria rápida empujará mucho el resultado. La prueba de un solo núcleo solo usa un núcleo de CPU, la cantidad de núcleos o la capacidad de hyperthreading no cuentan.
Geekbench 5, 64bit (Multi-Core)
Geekbench 5 es un banco de pruebas de plataformas cruzadas que utiliza en gran medida la memoria del sistema. Una memoria rápida empujará mucho el resultado. La prueba de múltiples núcleos involucra todos los núcleos de CPU y tiene una gran ventaja de hyperthreading.
iGPU - FP32 Performance (Single-precision GFLOPS)
El rendimiento informático teórico de la unidad gráfica interna del procesador con precisión simple (32 bits) en GFLOPS. GFLOPS indica cuántos miles de millones de operaciones de punto flotante puede realizar la iGPU por segundo.