AMD Ryzen 9 5900HS | MediaTek Helio A25 | |
35 W | Max TDP | |
NA | Consumo de energía por día (kWh) | NA |
NA | Coste corriente por día | NA |
NA | Consumo de energía por año (kWh) | NA |
NA | Costo de funcionamiento por año | NA |
AMD Ryzen 9 5900HS vs MediaTek Helio A25
El AMD Ryzen 9 5900HS opera con 8 núcleos y 16 subprocesos de CPU. Se ejecuta en 4.60 GHz base 4.00 GHz todos los núcleos mientras que el TDP se establece en 35 W .El procesador está conectado al FP6 CPU FP6. Esta versión incluye 16.00 MB de caché L3 en un chip, admite canales de 2 DDR4-3200LPDDR4-4266 y cuenta con 3.0 PCIe Gen 12 . Tjunction mantiene por debajo de 105 °C grados C. En particular, Cezanne (Zen 3) arquitectura se mejora con la 7 nm y es compatible con la AMD-V, SVM . El producto se lanzó el Q2/2021
El MediaTek Helio A25 opera con 8 núcleos y 16 subprocesos de CPU. Se ejecuta en 1.50 GHz (1.80 GHz) base -- todos los núcleos mientras que el TDP se establece en .El procesador está conectado al N/A CPU N/A. Esta versión incluye -- de caché L3 en un chip, admite canales de 1 LPDDR3-933LPDDR4X-1600 y cuenta con PCIe Gen . Tjunction mantiene por debajo de -- grados C. En particular, Cortex-A53 / Cortex-A53 arquitectura se mejora con la 12 nm y es compatible con la None . El producto se lanzó el Q2/2020
AMD Ryzen 9 5900HS
MediaTek Helio A25
Comparar detalle
3.00 GHz | Frecuencia | 1.50 GHz (1.80 GHz) |
8 | Núcleos | 8 |
4.60 GHz | Turbo (1 núcleo) | 1.50 GHz (1.80 GHz) |
4.00 GHz | Turbo (todos los núcleos) | -- |
Yes | Hyperthreading | No |
No | Overclocking | No |
normal | Arquitectura del núcleo | hybrid (big.LITTLE) |
AMD Radeon 8 Graphics (Renoir) | GPU | PowerVR GE8320 |
No turbo | GPU (Turbo) | No turbo |
7 nm | Tecnología | 12 nm |
No turbo | GPU (Turbo) | No turbo |
12 | Versión de DirectX | |
3 | Max. muestra | 1 |
DDR4-3200LPDDR4-4266 | Memoria | LPDDR3-933LPDDR4X-1600 |
2 | Canales de memoria | 1 |
Memoria máxima | ||
No | ECC | No |
4.00 MB | L2 Cache | -- |
16.00 MB | L3 Cache | -- |
3.0 | Versión PCIe | |
12 | PCIe lanes | |
7 nm | Tecnología | 12 nm |
FP6 | Enchufe | N/A |
35 W | TDP | |
AMD-V, SVM | Virtualización | None |
Q2/2021 | Fecha de lanzamiento | Q2/2020 |
Cinebench R23 (Single-Core)
Cinebench R23 es el sucesor de Cinebench R20 y también se basa en Cinema 4 Suite. Cinema 4 es un software utilizado en todo el mundo para crear formas 3D. La prueba de un solo núcleo solo usa un núcleo de CPU, la cantidad de núcleos o la capacidad de hyperthreading no cuentan.
Cinebench R23 (Multi-Core)
Cinebench R23 es el sucesor de Cinebench R20 y también se basa en Cinema 4 Suite. Cinema 4 es un software utilizado en todo el mundo para crear formas 3D. La prueba de múltiples núcleos involucra todos los núcleos de CPU y tiene una gran ventaja de hyperthreading.
Cinebench R20 (Single-Core)
Cinebench R20 es el sucesor de Cinebench R15 y también se basa en Cinema 4 Suite. Cinema 4 es un software utilizado en todo el mundo para crear formas 3D. La prueba de un solo núcleo solo usa un núcleo de CPU, la cantidad de núcleos o la capacidad de hyperthreading no cuentan.
Cinebench R20 (Multi-Core)
Cinebench R20 es el sucesor de Cinebench R15 y también se basa en Cinema 4 Suite. Cinema 4 es un software utilizado en todo el mundo para crear formas 3D. La prueba de múltiples núcleos involucra todos los núcleos de CPU y tiene una gran ventaja de hyperthreading.
Geekbench 5, 64bit (Single-Core)
Geekbench 5 es un banco de pruebas de plataformas cruzadas que utiliza en gran medida la memoria del sistema. Una memoria rápida empujará mucho el resultado. La prueba de un solo núcleo solo usa un núcleo de CPU, la cantidad de núcleos o la capacidad de hyperthreading no cuentan.
Geekbench 5, 64bit (Multi-Core)
Geekbench 5 es un banco de pruebas de plataformas cruzadas que utiliza en gran medida la memoria del sistema. Una memoria rápida empujará mucho el resultado. La prueba de múltiples núcleos involucra todos los núcleos de CPU y tiene una gran ventaja de hyperthreading.
iGPU - FP32 Performance (Single-precision GFLOPS)
El rendimiento informático teórico de la unidad gráfica interna del procesador con precisión simple (32 bits) en GFLOPS. GFLOPS indica cuántos miles de millones de operaciones de punto flotante puede realizar la iGPU por segundo.