MediaTek MT6595 | Intel Core i7-10870H | |
Max TDP | 45 W | |
NA | Stromverbrauch pro Tag (kWh) | NA |
NA | Laufende Kosten pro Tag | NA |
NA | Stromverbrauch pro Jahr (kWh) | NA |
NA | Laufende Kosten pro Jahr | NA |
MediaTek MT6595 vs Intel Core i7-10870H
Der MediaTek MT6595 arbeitet mit 8 Kernen und 8 CPU-Threads. Es wird an der 2.20 GHz -Basis 1.70 GHz aller Kerne ausgeführt, während die TDP auf .Der Prozessor ist an den N/A CPU-Sockel angeschlossen. Diese Version enthält -- L3-Cache auf einem Chip, unterstützt 2 -Speicherkanäle zur Unterstützung von LPDDR3-933 RAM und verfügt über PCIe Gen -Lanes. Tjunction bleibt unter -- Grad C. Insbesondere Cortex-A9 Architektur wird mit 28 nm Technologie erweitert und unterstützt None . Das Produkt wurde am Q1/2014
Der Intel Core i7-10870H arbeitet mit 8 Kernen und 8 CPU-Threads. Es wird an der 5.00 GHz -Basis 3.10 GHz aller Kerne ausgeführt, während die TDP auf 45 W .Der Prozessor ist an den BGA 1440 CPU-Sockel angeschlossen. Diese Version enthält 12.00 MB L3-Cache auf einem Chip, unterstützt 2 -Speicherkanäle zur Unterstützung von DDR4-2933 RAM und verfügt über 3.0 PCIe Gen 16 -Lanes. Tjunction bleibt unter 100 °C Grad C. Insbesondere Comet Lake H Architektur wird mit 14 nm Technologie erweitert und unterstützt VT-x, VT-x EPT, VT-d . Das Produkt wurde am Q3/2020
Detail vergleichen
2.20 GHz | Frequenz | 2.20 GHz |
8 | Kerne | 8 |
2.20 GHz | Turbo (1 Kern) | 5.00 GHz |
1.70 GHz | Turbo (alle Kerne) | 3.10 GHz |
No | Hyperthreading | Yes |
No | Übertakten | No |
hybrid (big.LITTLE) | Kernarchitektur | normal |
PowerVR G6200 | GPU | Intel UHD Graphics 630 |
0.60 GHz | GPU (Turbo) | 1.20 GHz |
28 nm | Technologie | 14 nm |
0.60 GHz | GPU (Turbo) | 1.20 GHz |
DirectX-Version | 12 | |
2 | Max. Anzeigen | 3 |
LPDDR3-933 | Erinnerung | DDR4-2933 |
2 | Speicherkanäle | 2 |
Maximaler Speicher | ||
No | ECC | No |
2.00 MB | L2 Cache | 4.00 MB |
-- | L3 Cache | 12.00 MB |
PCIe-Version | 3.0 | |
PCIe lanes | 16 | |
28 nm | Technologie | 14 nm |
N/A | Steckdose | BGA 1440 |
TDP | 45 W | |
None | Virtualisierung | VT-x, VT-x EPT, VT-d |
Q1/2014 | Veröffentlichungsdatum | Q3/2020 |
Cinebench R20 (Single-Core)
Cinebench R20 ist der Nachfolger von Cinebench R15 und basiert ebenfalls auf der Cinema 4 Suite. Cinema 4 ist eine weltweit verwendete Software zum Erstellen von 3D-Formularen. Der Single-Core-Test verwendet nur einen CPU-Core, die Anzahl der Kerne oder die Hyperthreading-Fähigkeit zählen nicht.
Cinebench R20 (Multi-Core)
Cinebench R20 ist der Nachfolger von Cinebench R15 und basiert ebenfalls auf der Cinema 4 Suite. Cinema 4 ist eine weltweit verwendete Software zum Erstellen von 3D-Formularen. Der Multi-Core-Test umfasst alle CPU-Kerne und bietet einen großen Vorteil beim Hyperthreading.
Cinebench R15 (Single-Core)
Cinebench R15 ist der Nachfolger von Cinebench 11.5 und basiert ebenfalls auf der Cinema 4 Suite. Cinema 4 ist eine weltweit verwendete Software zum Erstellen von 3D-Formularen. Der Single-Core-Test verwendet nur einen CPU-Core, die Anzahl der Kerne oder die Hyperthreading-Fähigkeit zählen nicht.
Cinebench R15 (Multi-Core)
Cinebench R15 ist der Nachfolger von Cinebench 11.5 und basiert ebenfalls auf der Cinema 4 Suite. Cinema 4 ist eine weltweit verwendete Software zum Erstellen von 3D-Formularen. Der Multi-Core-Test umfasst alle CPU-Kerne und bietet einen großen Vorteil beim Hyperthreading.
Geekbench 5, 64bit (Single-Core)
Geekbench 5 ist ein plattformübergreifender Benchmark, der den Systemspeicher stark beansprucht. Eine schnelle Erinnerung wird das Ergebnis stark beeinflussen. Der Single-Core-Test verwendet nur einen CPU-Core, die Anzahl der Kerne oder die Hyperthreading-Fähigkeit zählen nicht.
Geekbench 5, 64bit (Multi-Core)
Geekbench 5 ist ein plattformübergreifender Benchmark, der den Systemspeicher stark beansprucht. Eine schnelle Erinnerung wird das Ergebnis stark beeinflussen. Der Multi-Core-Test umfasst alle CPU-Kerne und bietet einen großen Vorteil beim Hyperthreading.
iGPU - FP32 Performance (Single-precision GFLOPS)
Die theoretische Rechenleistung der internen Grafikeinheit des Prozessors mit einfacher Genauigkeit (32 Bit) in GFLOPS. GFLOPS gibt an, wie viele Milliarden Gleitkommaoperationen die iGPU pro Sekunde ausführen kann.
Blender 2.81 (bmw27)
Blender ist eine kostenlose 3D-Grafiksoftware zum Rendern (Erstellen) von 3D-Körpern, die auch in der Software texturiert und animiert werden kann. Der Blender-Benchmark erstellt vordefinierte Szenen und misst die Zeit (en), die für die gesamte Szene erforderlich sind. Je kürzer die benötigte Zeit, desto besser. Wir haben bmw27 als Benchmark-Szene ausgewählt.