Intel Core i3-10300 | AMD Ryzen 3 4300GE | |
65 W | Max TDP | 35 W |
NA | Stromverbrauch pro Tag (kWh) | NA |
NA | Laufende Kosten pro Tag | NA |
NA | Stromverbrauch pro Jahr (kWh) | NA |
NA | Laufende Kosten pro Jahr | NA |
Intel Core i3-10300 vs AMD Ryzen 3 4300GE
Der Intel Core i3-10300 arbeitet mit 4 Kernen und 8 CPU-Threads. Es wird an der 4.40 GHz -Basis 4.20 GHz aller Kerne ausgeführt, während die TDP auf 65 W .Der Prozessor ist an den LGA 1200 CPU-Sockel angeschlossen. Diese Version enthält 8.00 MB L3-Cache auf einem Chip, unterstützt 2 -Speicherkanäle zur Unterstützung von DDR4-2933 RAM und verfügt über 3.0 PCIe Gen 16 -Lanes. Tjunction bleibt unter 100 °C Grad C. Insbesondere Comet Lake S Architektur wird mit 14 nm Technologie erweitert und unterstützt VT-x, VT-x EPT, VT-d . Das Produkt wurde am Q2/2020
Der AMD Ryzen 3 4300GE arbeitet mit 42 Kernen und 8 CPU-Threads. Es wird an der 4.00 GHz -Basis aller Kerne ausgeführt, während die TDP auf 35 W .Der Prozessor ist an den AM4 (LGA 1331) CPU-Sockel angeschlossen. Diese Version enthält 4.00 MB L3-Cache auf einem Chip, unterstützt 2 -Speicherkanäle zur Unterstützung von DDR4-3200 RAM und verfügt über 3.0 PCIe Gen 12 -Lanes. Tjunction bleibt unter 100 °C Grad C. Insbesondere Renoir (Zen 2) Architektur wird mit 7 nm Technologie erweitert und unterstützt AMD-V, SVM . Das Produkt wurde am Q3/2020
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3.70 GHz | Frequenz | 3.50 GHz |
4 | Kerne | 42 |
4.40 GHz | Turbo (1 Kern) | 4.00 GHz |
4.20 GHz | Turbo (alle Kerne) | |
Yes | Hyperthreading | Yes |
No | Übertakten | Yes |
normal | Kernarchitektur | normal |
Intel UHD Graphics 630 | GPU | AMD Radeon 6 Graphics (Renoir) |
1.20 GHz | GPU (Turbo) | No turbo |
14 nm | Technologie | 7 nm |
1.20 GHz | GPU (Turbo) | No turbo |
12 | DirectX-Version | 12 |
3 | Max. Anzeigen | 3 |
DDR4-2933 | Erinnerung | DDR4-3200 |
2 | Speicherkanäle | 2 |
Maximaler Speicher | ||
No | ECC | Yes |
-- | L2 Cache | 2.00 MB |
8.00 MB | L3 Cache | 4.00 MB |
3.0 | PCIe-Version | 3.0 |
16 | PCIe lanes | 12 |
14 nm | Technologie | 7 nm |
LGA 1200 | Steckdose | AM4 (LGA 1331) |
65 W | TDP | 35 W |
VT-x, VT-x EPT, VT-d | Virtualisierung | AMD-V, SVM |
Q2/2020 | Veröffentlichungsdatum | Q3/2020 |
Cinebench R20 (Single-Core)
Cinebench R20 ist der Nachfolger von Cinebench R15 und basiert ebenfalls auf der Cinema 4 Suite. Cinema 4 ist eine weltweit verwendete Software zum Erstellen von 3D-Formularen. Der Single-Core-Test verwendet nur einen CPU-Core, die Anzahl der Kerne oder die Hyperthreading-Fähigkeit zählen nicht.
Cinebench R20 (Multi-Core)
Cinebench R20 ist der Nachfolger von Cinebench R15 und basiert ebenfalls auf der Cinema 4 Suite. Cinema 4 ist eine weltweit verwendete Software zum Erstellen von 3D-Formularen. Der Multi-Core-Test umfasst alle CPU-Kerne und bietet einen großen Vorteil beim Hyperthreading.
Cinebench R15 (Single-Core)
Cinebench R15 ist der Nachfolger von Cinebench 11.5 und basiert ebenfalls auf der Cinema 4 Suite. Cinema 4 ist eine weltweit verwendete Software zum Erstellen von 3D-Formularen. Der Single-Core-Test verwendet nur einen CPU-Core, die Anzahl der Kerne oder die Hyperthreading-Fähigkeit zählen nicht.
Cinebench R15 (Multi-Core)
Cinebench R15 ist der Nachfolger von Cinebench 11.5 und basiert ebenfalls auf der Cinema 4 Suite. Cinema 4 ist eine weltweit verwendete Software zum Erstellen von 3D-Formularen. Der Multi-Core-Test umfasst alle CPU-Kerne und bietet einen großen Vorteil beim Hyperthreading.
Geekbench 5, 64bit (Single-Core)
Geekbench 5 ist ein plattformübergreifender Benchmark, der den Systemspeicher stark beansprucht. Eine schnelle Erinnerung wird das Ergebnis stark beeinflussen. Der Single-Core-Test verwendet nur einen CPU-Core, die Anzahl der Kerne oder die Hyperthreading-Fähigkeit zählen nicht.
Geekbench 5, 64bit (Multi-Core)
Geekbench 5 ist ein plattformübergreifender Benchmark, der den Systemspeicher stark beansprucht. Eine schnelle Erinnerung wird das Ergebnis stark beeinflussen. Der Multi-Core-Test umfasst alle CPU-Kerne und bietet einen großen Vorteil beim Hyperthreading.
iGPU - FP32 Performance (Single-precision GFLOPS)
Die theoretische Rechenleistung der internen Grafikeinheit des Prozessors mit einfacher Genauigkeit (32 Bit) in GFLOPS. GFLOPS gibt an, wie viele Milliarden Gleitkommaoperationen die iGPU pro Sekunde ausführen kann.