Intel UHD Graphics 11th Gen (64 EU)
Technische Details
| Generation | 12 |
| DirectX-Version | 12 |
| Ausführungseinheiten | 48 |
| Maximaler Speicher | 8 GB |
| Shader | 512 |
| Max Displays | 3 |
| Die Architektur | 10 nm |
| Released Date | Q2/2020 |
Hardware-Codec-Unterstützung
| H264 | Decode / Encode |
| AV1 | Decode |
| H265 / HEVC (8 Bit) | Decode / Encode |
| H265 / HEVC (10 Bit) | Decode / Encode |
| VP8 | Decode |
| VP9 | Decode / Encode |
GPU-Frequenzen
| GPU-Frequenz | GPU-Spanne (Turbo) | FP16 (halbe Präzision) | FP32 (Single Precision) | FP64 (doppelte Präzision) |
|---|---|---|---|---|
| 0.20 GHz | 0.50 GHz | 1,024 GFLOPS | 512 GFLOPS | 128 GFLOPS |
Wird in den folgenden Prozessoren verwendet
| Prozessoren | GPU-Frequenz | GPU (Turbo) | FP32 (Single Precision) |
|---|---|---|---|
| Intel Core i5-L16G7 | 0.20 GHz | 0.50 GHz | 512 GFLOPS |
