AMD Z-60 | MediaTek MT8732 | |
4.5 W | Max TDP | |
NA | Stromverbrauch pro Tag (kWh) | NA |
NA | Laufende Kosten pro Tag | NA |
NA | Stromverbrauch pro Jahr (kWh) | NA |
NA | Laufende Kosten pro Jahr | NA |
AMD Z-60 vs MediaTek MT8732
Der AMD Z-60 arbeitet mit 2 Kernen und 2 CPU-Threads. Es wird an der -- -Basis -- aller Kerne ausgeführt, während die TDP auf 4.5 W .Der Prozessor ist an den BGA 413 CPU-Sockel angeschlossen. Diese Version enthält 1.00 MB L3-Cache auf einem Chip, unterstützt 1 -Speicherkanäle zur Unterstützung von DDR3-1066 RAM und verfügt über PCIe Gen -Lanes. Tjunction bleibt unter -- Grad C. Insbesondere Ontario (Bobcat) Architektur wird mit 40 nm Technologie erweitert und unterstützt AMD-V . Das Produkt wurde am Q2/2011
Der MediaTek MT8732 arbeitet mit 453 Kernen und 2 CPU-Threads. Es wird an der -- -Basis aller Kerne ausgeführt, während die TDP auf .Der Prozessor ist an den N/A CPU-Sockel angeschlossen. Diese Version enthält -- L3-Cache auf einem Chip, unterstützt 1 -Speicherkanäle zur Unterstützung von LPDDR3-800 RAM und verfügt über PCIe Gen -Lanes. Tjunction bleibt unter -- Grad C. Insbesondere Cortex-A53 Architektur wird mit 28 nm Technologie erweitert und unterstützt None . Das Produkt wurde am Q4/2014
Detail vergleichen
1.00 GHz | Frequenz | 1.50 GHz |
2 | Kerne | 453 |
-- | Turbo (1 Kern) | -- |
-- | Turbo (alle Kerne) | |
No | Hyperthreading | No |
No | Übertakten | No |
normal | Kernarchitektur | normal |
AMD Radeon HD 6250 | GPU | ARM Mali-T760 MP2 |
No turbo | GPU (Turbo) | 0.50 GHz |
40 nm | Technologie | 28 nm |
No turbo | GPU (Turbo) | 0.50 GHz |
DirectX-Version | ||
2 | Max. Anzeigen | 2 |
DDR3-1066 | Erinnerung | LPDDR3-800 |
1 | Speicherkanäle | 1 |
Maximaler Speicher | ||
No | ECC | No |
-- | L2 Cache | 0.51 MB |
1.00 MB | L3 Cache | -- |
PCIe-Version | ||
PCIe lanes | ||
40 nm | Technologie | 28 nm |
BGA 413 | Steckdose | N/A |
4.5 W | TDP | |
AMD-V | Virtualisierung | None |
Q2/2011 | Veröffentlichungsdatum | Q4/2014 |
iGPU - FP32 Performance (Single-precision GFLOPS)
Die theoretische Rechenleistung der internen Grafikeinheit des Prozessors mit einfacher Genauigkeit (32 Bit) in GFLOPS. GFLOPS gibt an, wie viele Milliarden Gleitkommaoperationen die iGPU pro Sekunde ausführen kann.