Apple A12X Bionic | AMD Ryzen 5 2600X | |
15 W | Max TDP | 95 W |
NA | 每天耗电量(kWh) | NA |
NA | 每天的运行成本 | NA |
NA | 每年耗电量(kWh) | NA |
NA | 每年的运行成本 | NA |
Apple A12X Bionic vs AMD Ryzen 5 2600X

Apple A12X Bionic与8内核和8 CPU线程一起运行。它在运行2.49 GHz基地1.59 GHz所有内核,而TDP设定在15 W 。处理器已连接到N/A CPU插槽。该版本--的L3高速缓存,支持2存储器通道以支持LPDDR4X-4266 RAM,并具有 PCIe Gen 通道。 Tjunction保持在--摄氏度以下。特别是, A12体系结构通过7 nm技术进行了None 。该产品于Q3/2018

AMD Ryzen 5 2600X与6内核和8 CPU线程一起运行。它在运行4.20 GHz基地4.00 GHz所有内核,而TDP设定在95 W 。处理器已连接到AM4 (LGA 1331) CPU插槽。该版本16.00 MB的L3高速缓存,支持2存储器通道以支持DDR4-2933 RAM,并具有3.0 PCIe Gen 20通道。 Tjunction保持在95 °C摄氏度以下。特别是, Pinnacle Ridge (Zen+)体系结构通过12 nm技术进行了AMD-V, SVM 。该产品于Q2/2018
Apple A12X Bionic
AMD Ryzen 5 2600X
比较细节
2.49 GHz | 频率 | 3.60 GHz |
8 | 核心数 | 6 |
2.49 GHz | Turbo(1核心) | 4.20 GHz |
1.59 GHz | Turbo(所有内核) | 4.00 GHz |
![]() |
超线程 | Yes ![]() |
![]() |
超频 | Yes ![]() |
hybrid (big.LITTLE) | 核心架构 | normal |
Apple A12X | GPU | no iGPU |
No turbo | GPU(涡轮增压) | No turbo |
7 nm | 技术 | 12 nm |
No turbo | GPU(涡轮增压) | No turbo |
DirectX版本 | ||
2 | 最大限度。展示 | |
LPDDR4X-4266 | 记忆 | DDR4-2933 |
2 | 记忆通道 | 2 |
最大记忆体 | ||
![]() |
ECC | Yes ![]() |
8.00 MB | L2 Cache | -- |
-- | L3 Cache | 16.00 MB |
PCIe版本 | 3.0 | |
PCIe lanes | 20 | |
7 nm | 技术 | 12 nm |
N/A | 插座 | AM4 (LGA 1331) |
15 W | 贸易发展计划 | 95 W |
None | 虚拟化 | AMD-V, SVM |
Q3/2018 | 发布日期 | Q2/2018 |
Cinebench R23 (Single-Core)
Cinebench R23是Cinebench R20的后继产品,也是基于Cinema 4 Suite的。 Cinema 4是创建3D表单的全球通用软件。单核测试仅使用一个CPU核,核的数量或超线程能力不计算在内。
Cinebench R23 (Multi-Core)
Cinebench R23是Cinebench R20的后继产品,也是基于Cinema 4 Suite的。 Cinema 4是创建3D表单的全球通用软件。多核测试涉及所有CPU核,并具有超线程的巨大优势。
Cinebench R20 (Single-Core)
Cinebench R20是Cinebench R15的后继产品,也是基于Cinema 4 Suite的。 Cinema 4是创建3D表单的全球通用软件。单核测试仅使用一个CPU核,核的数量或超线程能力不计算在内。
Cinebench R20 (Multi-Core)
Cinebench R20是Cinebench R15的后继产品,也是基于Cinema 4 Suite的。 Cinema 4是创建3D表单的全球通用软件。多核测试涉及所有CPU核,并具有超线程的巨大优势。
Cinebench R15 (Single-Core)
Cinebench R15是Cinebench 11.5的后继产品,也是基于Cinema 4 Suite的。 Cinema 4是创建3D表单的全球通用软件。单核测试仅使用一个CPU核,核的数量或超线程能力不计算在内。
Cinebench R15 (Multi-Core)
Cinebench R15是Cinebench 11.5的后继产品,也是基于Cinema 4 Suite的。 Cinema 4是创建3D表单的全球通用软件。多核测试涉及所有CPU核,并具有超线程的巨大优势。
Geekbench 5, 64bit (Single-Core)
Geekbench 5是一个跨平台基准测试,大量使用系统内存。快速的记忆将大大推动结果。单核测试仅使用一个CPU核,核的数量或超线程能力不计算在内。
Geekbench 5, 64bit (Multi-Core)
Geekbench 5是一个跨平台基准测试,大量使用系统内存。快速的记忆将大大推动结果。多核测试涉及所有CPU核,并具有超线程的巨大优势。
iGPU - FP32 Performance (Single-precision GFLOPS)
GFLOPS中具有简单精度(32位)的处理器内部图形单元的理论计算性能。 GFLOPS表示iGPU每秒可以执行多少亿个浮点运算。
AnTuTu 8 benchmark
AnTuTu 8 Benchmark衡量SoC的性能。 AnTuTu通过模拟浏览器和应用程序的使用情况来对CPU,GPU,内存以及UX(用户体验)进行基准测试。 AnTuTu可以对在Android或iOS下运行的任何ARM CPU进行基准测试。如果基准是在不同的操作系统下执行的,则设备可能无法直接比较。
Blender 2.81 (bmw27)
Blender是一个免费的3D图形软件,用于渲染(创建)3D实体,也可以在该软件中对其进行纹理处理和动画处理。 Blender基准创建预定义的场景并测量整个场景所需的时间。所需时间越短,效果越好。我们选择bmw27作为基准场景。
Geekbench 3, 64bit (Single-Core)
Geekbench 3是一个跨平台基准测试,大量使用系统内存。快速的记忆将大大推动结果。单核测试仅使用一个CPU核,核的数量或超线程能力不计算在内。
Geekbench 3, 64bit (Multi-Core)
Geekbench 3是一个跨平台基准测试,大量使用系统内存。快速的记忆将大大推动结果。多核测试涉及所有CPU核,并具有超线程的巨大优势。
Cinebench R11.5, 64bit (Single-Core)
Cinebench 11.5基于Cinema 4D Suite,这是一种流行于生成3D形式和其他内容的软件。单核测试仅使用一个CPU核,核的数量或超线程能力不计算在内。
Cinebench R11.5, 64bit (Multi-Core)
Cinebench 11.5基于Cinema 4D Suite,这是一种流行于生成3D形式和其他内容的软件。多核测试涉及所有CPU核,并具有超线程的巨大优势。
Estimated results for PassMark CPU Mark
下面列出的某些CPU已通过CPU比较进行了基准测试。但是,大多数CPU尚未经过测试,并且根据CPU比较器的秘密专有公式估算了结果。因此,它们无法准确反映Passmark CPU的实际标记值,并且未被PassMark Software Pty Ltd认可。
Monero Hashrate kH/s
加密货币门罗币自 2019 年 11 月开始使用 RandomX 算法。 这种 PoW(工作量证明)算法只能使用处理器(CPU)或显卡(GPU)进行高效计算。 CryptoNight 算法用于门罗币直到 2019 年 11 月,但它可以使用 ASIC 进行计算。 RandomX 受益于大量 CPU 内核、缓存和通过尽可能多的内存通道快速连接内存

用电量估算
