Qualcomm Snapdragon Microsoft SQ1 | Intel Core i5-L16G7 | |
7 W | Max TDP | 7 W |
NA | 1日あたりの消費電力(kWh) | NA |
NA | 1日あたりのランニングコスト | NA |
NA | 年間消費電力(kWh) | NA |
NA | 年間のランニングコスト | NA |
Qualcomm Snapdragon Microsoft SQ1 vs Intel Core i5-L16G7
Qualcomm Snapdragon Microsoft SQ1で動作8コアおよび8 CPUスレッド。 7 W設定されている間、 3.00 GHzベース1.80 GHzすべてのコアで実行されます。N/A CPUソケットに接続されています。このバージョンは、 2.00 MB支持一つのチップ上のL3キャッシュの1のメモリチャネルがサポートするLPDDR4X-2133 RAM及び機能のPCIeジェンレーン。 Tjunction --度}未満に保たれます。特に、 Kryo 495 7 nmテクノロジーで強化され、 Noneをサポートします。製品はQ3/2019
Intel Core i5-L16G7で動作5コアおよび8 CPUスレッド。 7 W設定されている間、 1.40 GHz (3.00 GHz)ベース--すべてのコアで実行されます。FC-CSP1016 CPUソケットに接続されています。このバージョンは、 4.00 MB支持一つのチップ上のL3キャッシュの2のメモリチャネルがサポートするLPDDR4-4266 RAM及び機能3.0のPCIeジェン6レーン。 Tjunction 100 °C度}未満に保たれます。特に、 Lakefield 10 nmテクノロジーで強化され、 VT-x, VT-x EPT, VT-dをサポートします。製品はQ2/2020
Qualcomm Snapdragon Microsoft SQ1
Intel Core i5-L16G7
詳細を比較する
3.00 GHz | 周波数 | 1.40 GHz (3.00 GHz) |
8 | コア | 5 |
3.00 GHz | ターボ(1コア) | 1.40 GHz (3.00 GHz) |
1.80 GHz | ターボ(すべてのコア) | -- |
No | ハイパースレッディング | No |
No | オーバークロック | No |
hybrid (big.LITTLE) | コアアーキテクチャ | hybrid (big.LITTLE) |
Qualcomm Adreno 685 | GPU | Intel UHD Graphics 11th Gen (64 EU) |
0.65 GHz | GPU(ターボ) | 0.50 GHz |
7 nm | 技術 | 10 nm |
0.65 GHz | GPU(ターボ) | 0.50 GHz |
12.0 | DirectXバージョン | 12 |
2 | 最大ディスプレイ | 3 |
LPDDR4X-2133 | 記憶 | LPDDR4-4266 |
1 | メモリチャネル | 2 |
最大メモリ | ||
No | ECC | No |
-- | L2 Cache | -- |
2.00 MB | L3 Cache | 4.00 MB |
PCIeバージョン | 3.0 | |
PCIe lanes | 6 | |
7 nm | 技術 | 10 nm |
N/A | ソケット | FC-CSP1016 |
7 W | TDP | 7 W |
None | 仮想化 | VT-x, VT-x EPT, VT-d |
Q3/2019 | 発売日 | Q2/2020 |
Cinebench R20 (Single-Core)
Cinebench R20は、Cinebench R15の後継であり、Cinema 4Suiteをベースにしています。 Cinema 4は、3Dフォームを作成するために世界中で使用されているソフトウェアです。シングルコアテストでは1つのCPUコアのみを使用し、コアの量やハイパースレッディング機能はカウントされません。
Cinebench R20 (Multi-Core)
Cinebench R20は、Cinebench R15の後継であり、Cinema 4Suiteをベースにしています。 Cinema 4は、3Dフォームを作成するために世界中で使用されているソフトウェアです。マルチコアテストにはすべてのCPUコアが含まれ、ハイパースレッディングの大きな利点があります。
Cinebench R15 (Single-Core)
CinebenchR15はCinebench11.5の後継であり、Cinema 4Suiteをベースにしています。 Cinema 4は、3Dフォームを作成するために世界中で使用されているソフトウェアです。シングルコアテストでは1つのCPUコアのみを使用し、コアの量やハイパースレッディング機能はカウントされません。
Cinebench R15 (Multi-Core)
CinebenchR15はCinebench11.5の後継であり、Cinema 4Suiteをベースにしています。 Cinema 4は、3Dフォームを作成するために世界中で使用されているソフトウェアです。マルチコアテストにはすべてのCPUコアが含まれ、ハイパースレッディングの大きな利点があります。
Geekbench 5, 64bit (Single-Core)
Geekbench 5は、システムメモリを多用するクロスプラットフォームベンチマークです。高速メモリは結果を大きく押し上げます。シングルコアテストでは1つのCPUコアのみを使用し、コアの量やハイパースレッディング機能はカウントされません。
Geekbench 5, 64bit (Multi-Core)
Geekbench 5は、システムメモリを多用するクロスプラットフォームベンチマークです。高速メモリは結果を大きく押し上げます。マルチコアテストにはすべてのCPUコアが含まれ、ハイパースレッディングの大きな利点があります。
iGPU - FP32 Performance (Single-precision GFLOPS)
GFLOPSでの単純な精度(32ビット)でのプロセッサの内部グラフィックユニットの理論的な計算パフォーマンス。 GFLOPSは、iGPUが1秒間に実行できる浮動小数点演算の数を示します。